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<string language="fre"><![CDATA[La table comme lieu et outil de la narration cinématographique dans l'oeuvre de Quentin Tarantino / Brice Genre, in "Ciné Design 1 : pour une convergence disciplinaire du cinéma et du design", journée d'étude organisée par le laboratoire Lettres, Langages et Arts-Création, Recherche, Émergence, en Arts, Textes, Images, Spectacles (LLA-CRÉATIS) sous la responsabilité de Pia Pandelakis, Université Toulouse Jean-Jaurès, 6-7 octobre 2016. 
Panel 3 : Objectographie(s).
La table, objet d’ameublement courant et ordinaire est aussi une des typologies d’objet traditionnellement investie par les designers. Objet permettant et accompagnant le plus fréquemment le temps du repas, il n’en est pas moins un objet dont la complexité de ses divers usages socio-culturels l’écarte de ses spécificités fonctionnelles pour permettre de nombreux scénarios d’usages. La table est ainsi un objet scénaristique, spatial et rayonnant, dont l’échelle immédiate le place fréquemment entre l’architecture bâtie et l’objet « à main », mais aussi et surtout comme l’épicentre d’activités sociales et culturelles faisant de lui par extension un objet usuel et potentiel de toute narration ou espace cinématographique. Nombre des oeuvres du cinéaste américain Quentin Tarantino, à l’image par exemple de "Reservoir Dogs", débutent à proximité ou en présence d’une table. Elle parait constituer chez Quentin Tarantino un référent culturel fort ainsi qu’ un espace scénographique et narratif spécifique proche du théâtre. En effet, telles les planches (lat. tabula) d’une scène, le dispositif qu’est la table permet entre autre à la mise en scène de trouver une autre échelle, plusieurs temporalités à lecture instantanée ainsi que ses enjeux dramatiques. Par là même, Quentin Tarantino semble employer la table comme un outil de dessin de la mise en scène comme de la narration, un objet générateur d’espace narratif, où dans le même temps où il écrit le scénario avec elle, il la redessine et l’invente.]]></string></description>
<keyword><string language="fre"><![CDATA[art et design]]></string></keyword><keyword><string language="fre"><![CDATA[Quentin Tarantino (1963-....)]]></string></keyword><keyword><string language="fre"><![CDATA[repas au cinéma]]></string></keyword><keyword><string language="fre"><![CDATA[meubles (au cinéma)]]></string></keyword>
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NOTE:Docteur en design, Brice Genre est maître de conférences, enseignant-chercheur en design à l’UniversitéToulouse Jean Jaurès au sein du laboratoire LLA-CRÉATIS (France). Sa thèse en Arts plastiques-Design a été dirigée par Dominique Clévenot et Isabelle Alzieu et portait sur les relations pratiques émergentes entre design et phénoménologie. Il est responsable de la deuxième année du Master Design Transdisciplinaire, Cultures et Territoires (master DTCT). Il a co-fondé la société Meta It vouée à l’éco-conception informatique. Il a ainsi conçu et développé les systèmes hardware Alt et Ctrl (terminal et serveur). Le projet Meta It fut hébergé à l’Incubateur Régional Aquitaine (Bordeaux) dès 2006, puis à la Technopole Izarbel (Bidart) à partir de 2012. Ce projet de recherche a fait l’objet d’un postdoctorat débuté en 2010 au sein du laboratoire LLACRÉATIS. Designer, il a également cofondé en 2007 avec Hanika Perez l’agence de design A+B basée à Toulouse. Ils ont été lauréats du concours Parckdesign en 2007 (Bruxelles), premiers lauréats du concours de design international Coffe Luxury en 2008 (Milan), et lauréats du Prix du Public du Festival International du Design, Design Parade en 2010 (Hyères, Villa Noailles). > Voir sa page personnelle (LLA Creatis). 
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