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Paint brush: dessiner sur une image
Description
:
Permet de s'initier au codage pixelique et aux opérations de dessin sur une image.
Mots clés
:
proglet, manipulation d'images, codage pixelique, codage matriciel, dessin sur une image
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Paint brush: dessiner sur une image
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gogle Map: Jouer avec une carte de France
Description
:
Permet de découvrir à travers l'objet numérique graphe et les algorithmes élémentaires qui s'y appliquent.
Mots clés
:
proglet, graphe, algorithmes élémentaires
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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gogle Map: Jouer avec une carte de France
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Java's Cool
Description
:
Java's Cool (alias Javascool) est un recueil de ressource conçu pour l'apprentissage des bases de la programmation. Il est composé de documents et logiciels pour l'enseignement de l'algorithmique.
Mots clés
:
Java, algorithmique, algorithme, sciences informatique lycée, educlet, proglet
Date
:
2011
Droits
:
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Java's Cool
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