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BOISSONNAT JEAN-DANIEL
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Manipulation informatique des objets géométriques
Description
:
Pour traiter informatiquement des objets tridimensionnels, on développe des algorithmes où les objets manipulés ne sont pas directement des nombres, mais plutôt des objets géométriques, des points, des surfaces, des volumes…
Mots clés
:
géométrie algorithmique, maillage, reconstruction de surface, modélisation 3D, fuscia
Date
:
24-02-2004
Format
:
Document HTML
Auteur
:
Parizot Étienne, Boissonnat Jean-Daniel
Thème
:
Systèmes
Type de la ressource pédagogique
:
cours / présentation, démonstration
Niveau
:
enseignement supérieur
Public
:
apprenant
Droits
:
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