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Naviguer comme les Polynésiens
Description
:
Dans l’Océan Pacifique, les Polynésiens savaient naviguer entre des îles distantes sans GPS, ni boussole, ni horloge. Ils pouvaient rester plusieurs jours sans voir un morceau de terre. Pourtant, ils ne se perdaient pas grâce à une technique de navigation utilisant une connaissance partielle de ...
Mots clés
:
robotique sous-marine, robotique mobile, intelligence artificielle, navigation topologique, navigation métrique, exploration, environnement non structuré
Date
:
20-12-2019
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Commons : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Le cerveau, un ordinateur ?
Description
:
Qui n’a ainsi jamais pensé : « Si notre cerveau fonctionnait comme un ordinateur, l’esprit en serait le logiciel et les neurones le matériel » ? Réfléchissons aux liens que nous faisons entre cerveau et ordinateur.
Mots clés
:
apprentissage, sémantique, chambre chinoise, John Searle, intelligence artificielle, programme informatique, cerveau, fuscia
Date
:
11-08-2006
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Les programmes informatiques : applications techniques et exploitations commerciales
Description
:
L'objectif de l'exposé est d'illustrer le cheminement qui mène à l'exploitation commerciale d'une technologie "agent" à partir des résultats obtenus par un projet de recherche. La première partie est une introduction à la technologie agent et ses applications : caractéristiques des agents, agents ...
Mots clés
:
logiciel, intelligence artificielle, commerce électronique, informatique distribuée, programmation objet, recherche sur Internet, représentation des connaissances, service guide d'achat, technologie agent
Date
:
11-09-2000
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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Les programmes informatiques : applications techniques et exploitations commerciales
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Les animats
Description
:
Contrairement aux ambitions affichées aux origines de la discipline, en 1956, les recherches en intelligence artificielle ont à ce jour largement échoué à reproduire l'intelligence de l'homme, même si un programme d'ordinateur a réussi à battre le champion du monde aux échecs. Quant aux robots m ...
Mots clés
:
sciences cognitives, intelligence artificielle, robotique, animal artificiel, apprentissage des robots, biobot, ethologie, processus biomimétique, réseaux de neurones
Date
:
02-11-2002
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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Les animats
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Robotique
Description
:
Ensemble des unités d'enseignement composantes du programme UNIT-GDR consacré à la Robotique. Ce projet a pour but de répertorier et développer des ressources pédagogiques (cours, supports de cours…) en coordination avec la communauté du GDR Robotique. La robotique regroupe des savoir-faire spéc ...
Mots clés
:
mécatronique, robotique, intelligence artificielle, robot manipulateur, robotique mobile, asservissement visuel, Electro Hydrostatic Actuator, commande, planification de mouvement, simulateur robotique Player/Stage, dynamique des systèmes, méthode computationnelle, programmation temps-réel, étalonnage ...
Date
:
16-09-2013
Droits
:
Ces contenus sont la propriété, à parts égales, d’UNIT et de l’Université d’Orléans. Ils sont régis par la licence logicielle GPL, dans sa version française CeCILL : http://www.cecill.info/licences/Licence_CeCILL-V1_VF.pdf
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Robotique
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L'expérience dans les sciences, modèles et simulations
Description
:
Après avoir été sous-estimée par Descartes, constructeur d'une science déductive essentiellement théorique, l'expérience, à partir de Newton, a acquis une place prépondérante, sinon autonome, dans les sciences modernes et contemporaines, au point que la vérification expérimentale est devenue un ...
Mots clés
:
modèle, réel, philosophie des sciences, méthodologie des sciences, expérience, épistémologie, connaissance scientifique, intelligence artificielle, modélisation, simulation
Date
:
15-01-2000
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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4 - De la diversité des humanités numériques: une exploration des pratiques
Description
:
Journée d’études de la Commission des usagers des technologies de l’information et de la communication électronique de l’EHESS (CUTICE): Depuis une dizaine d’années, les humanités numériques se sont développées dans les différents centres de l’EHESS, en rendant manifestes des changements assez profonds ...
Mots clés
:
cartographie, télédétection, intelligence artificielle, logiciels, marques
Date
:
25-03-2013
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. © Direction de l'Audiovisuel / EHESS / 2013
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4 - De la diversité des humanités numériques: une exploration des pratiques
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L’intelligence artificielle, mythes et réalités
Description
:
L’intelligence artificielle fait couler beaucoup d'encre et suscite des avis partagés, entre craintes et fascination. Il est temps de revenir sur son histoire...
Mots clés
:
intelligence artificielle, fuscia
Date
:
29-05-2015
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Quel droit pour les données numériques ?
Description
:
Les données numériques sont devenues un tel enjeu économique et sociétal que la question du statut juridique des systèmes algorithmiques se pose de plus en plus. Le droit peut-il apporter des solutions pour pallier les failles autour de ces questions ? Célia Zolynski partage son point de vue avec ...
Mots clés
:
données numériques, systèmes algorithmiques, droit du numérique, intelligence artificielle, enjeux juridiques, éthique
Date
:
20-12-2019
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Commons : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Productions_UL
Intelligence Artificielle : nos machines peuvent-elles dorénavant prendre des décisions ?
Description
:
L’Intelligence Artificielle (IA) est un domaine de recherche multi-disciplinaire, à l’interface de l’informatique, des mathématiques appliquées et des sciences cognitives. L’objet de l’IA est la mécanisation de tâches qui requièrent des connaissances et des capacités de perception, de raisonnement ...
Mots clés
:
Recherche, Technologies, Intelligence Artificielle, Machines, Outil scientifique
Date
:
2018
Droits
:
CC BY-NC-ND
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Intelligence Artificielle : nos machines peuvent-elles dorénavant prendre des décisions ?
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