9 résultats : jeu video

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UOH
Type:Rider, un jeu vidéo typographique
Description : Type:Rider sur navigateur est un jeu de plates-formes qui nous guide dans la grande histoire de la typographie. Dans sa plus simple expression, il s'agit d'un jeu de plates-formes qui nous fait traverser plusieurs niveaux en faisant rouler deux points dans un sens ou dans l'autre et en sautant au-dessus ...
Mots clés : typographie, histoire de l'écriture, jeu vidéo, histoire
Date : 2013
Format : Document Flash
Auteur : Agence COSMOGRAFIK
Éditeur : Agence EX NIHILO, ARTE France
Thème : Généralités - Géographie, Histoire, Fabrication de produits à usages particuliers, Gestion et activités connexes
Type de la ressource pédagogique : autres
Niveau : autres
Droits : Gestion des droits réservée aux éditeurs
Canal-U
Histoire(s) de l'ergonomie (4/7) - La démultiplication des domaines de l'ergonomie
Description : Cette quatrième partie « La démultiplication des domaines de l’ergonomie » représente une partie importante de la Grande Leçon Histoire(s) de l’ergonomie car elle parcourt plus d’une dizaine de domaines où l’ergonomie s’est développée. Elle montre que l’ergonomie gagne tous les secteurs du travail ...
Mots clés : sécurité, sûreté, erreur, fiabilité technique, fiabilité humaine, prévention des risques, design service, jeu vidéo, personnes handicapées, interaction humain-machine, consignes, services web, accidents, école, NTIC, environnements dynamiques
Date : 20-03-2013
Format : video/mp4
Auteur : BRANGIER Eric, DROUIN Annie
Thème : Généralités - Sciences sociales, Ingénierie et activités connexes, Psychologie
Type de la ressource pédagogique : cours / présentation
Niveau : enseignement supérieur, master, licence
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Attribution : © Université de Lorraine / Université Ouverte des Humanités, février 2013 Pas d’utilisation commerciale. Partage à l’identique. Pas de modification
Canal-U
Science Infos 06/07/2009
Description : Science Infos est le premier journal scientifique du web, produit et réalisé par des scientifiques de Bio-TV.
Mots clés : IRM, snowball, Natal, maladie alzheimer, jeu video, Jean Dausset, home, Futur en Seine, Frida, dragon Komodo, axel rover, HLA, test OK to kiss
Date : 06-07-2009
Format : video/mp4
Auteur : DAUTIGNY André, ZAVAGLIA David, FREIXANET Alain, FARRENQ Laura
Thème : Informatique, Psychologie, Astronomie, Cartographie, Chronologie, Sciences de la vie, Biologie, Biochimie, Ecologie
Type de la ressource pédagogique : cours / présentation
Niveau : enseignement supérieur
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
UNIT
La simulation de foule au service du divertissement
Description : En 2016 une nouvelle réalisation de Ben-Hur, roman de Lewis Wallace, est proposée 57 ans après l’adaptation cinématographique la plus connue du péplum emblématique par William Wyler. Nous laissons à la critique les avis sur cette réadaptation, nous nous intéressons ici à une différence technique ...
Mots clés : jeu vidéo, cinéma, simulation foule, scène virtuelle, réalisme, perception, fuscia
Date : 14-02-2017
Format : Document HTML
Auteur : Hoyet Ludovic, Pettré Julien
Thème : Informatique
Type de la ressource pédagogique : cours / présentation, démonstration
Niveau : enseignement supérieur
Public : apprenant
Droits : Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
Canal-U
Stéréotype de genre et l’industrie du jeu vidéo
Description : La recherche de Frédérique Krupa porte sur la production et la réception des jeux vidéo pour explorer les liens entre le genre et la technologie. Sa recherche s’aligne avec les théories de causes sociales, donc féministes, et en particulier les effets néfastes des stéréotypes négatifs, comme causes ...
Mots clés : apprentissage, genre, jeu vidéo, stéréotype
Date : 20-11-2015
Format : video/mp4
Auteur : KRUPA Frederique
Thème : Informatique
Type de la ressource pédagogique : cours / présentation
Niveau : enseignement supérieur
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
Canal-U
Quelle place pour la simulation dans la formation et l'entraînement des équipages de l'ALAT.
Description : Présentation de la mise en place des outils de simulation pour l'entrainement des pilotes de l'Aviation Légère de l'Armée de Terre (ALAT) à la fois collectif et individuel et des méthodes d'apprentissages. Avec plus de cinquante exposants, le Mondial de la simulation 2011 a fait le plein. La ...
Mots clés : simulateur pédagogique, armée française, images virtuelles, entraînement, exercices, aéronautique, Simulateur de vol, apprentissage, jeu vidéo
Date : 30-09-2011
Format : video/mp4
Auteur : Lieutenant Colonel MERCK
Thème : Loisirs et arts du spectacle
Type de la ressource pédagogique : cours / présentation
Niveau : enseignement supérieur
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. © Musée de l'Air et de l'Espace - Le Bourget 2013
Canal-U
La simulation dans l'Armée de Terre : vers une généralisation qui passe par l'appropriation de logiciels grand public.
Description : Cette 1ère conférence présente l'utilisation de la simulation et en particulier des simulateurs grand public qui se sont intègrés de plus en plus dans les programmes de formation de l'Armée de Terre. Avec plus de cinquante exposants, le Mondial de la simulation 2011 a fait le plein. La sixième édition ...
Mots clés : simulateur pédagogique, armée française, simulateur, exercices, Formation militaires, apprentissage, jeu vidéo
Date : 30-09-2011
Format : video/mp4
Auteur : Lieutenant Colonel RIVIERE
Thème : Systèmes, Psychologie, Loisirs et arts du spectacle
Type de la ressource pédagogique : cours / présentation
Niveau : enseignement supérieur
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. © Musée de l'Air et de l'Espace - Le Bourget 2013
UNIT
La force du collectif
Description : En créant des entités informatiques capables de réagir à des événements imprévus, de dresser des plans et de travailler en équipe, les informaticiens simulent les comportements collectifs de groupes d’individus, d’animaux ou de molécules.
Mots clés : système multi-agents, modélisation multi-agents, jeu vidéo, simulation logiciel, agent réactif, agent cognitif, fuscia
Date : 13-01-2016
Format : Document HTML
Auteur : Mathieu Philippe, Picault Sébastien, Routier Jean-Christophe
Thème : Informatique
Type de la ressource pédagogique : cours / présentation, démonstration
Niveau : enseignement supérieur
Public : apprenant
Droits : Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
Productions_UL
Ergonomie & Interfaces - Développeur : Éric Scholl
Description : Éric Scholl témoigne sur son métier de développeur d'interface au sein de l'entreprise Praxinos. Son activité consiste à créer les outils qui permettent de concevoir des jeux vidéo. Cette vidéo est un des éléments constitutifs de la partie consacrée à l'ergonomie et aux interfaces, du MOOC "Les ...
Mots clés : parcours de formation, développement informatique, moteur de jeu vidéo, adaptabilité, évolution technologique, langages informatiques, méthodes de développement,mathématiques, logique, 3D
Date : 2020
Format : mp4
Thème : Éducation, Sciences économiques, Ingénierie et activités connexes, Généralités - Technologie (Sciences appliquées), Informatique
Droits : CC BY-NC-ND