Ressource pédagogique : Programmer une conversion analogique-numérique
exercice, simulation - Date de création : 2011
Présentation de: Programmer une conversion analogique-numérique
Informations pratiques sur cette ressource
Langue du document : Français
Type pédagogique : exercice, simulation
Niveau : enseignement supérieur, licence, bac+1
Langue de l'apprenant : Français
Contenu : texte, ressource interactive
Public(s) cible(s) : apprenant
Document : Document HTML
Difficulté : facile
Droits d'auteur : pas libre de droits, gratuit
Pour les documents: Licence creative commons de type 2: paternité, pas d'utilisation commerciale ou pour le code source: licence CeCILLv2 (compatible GNU GPL) - pour plus d'information se reporter au site rubrique licence
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Description de la ressource pédagogique
Description (résumé)
Permet de s'initier à la recherche dichotomique dans un cas concret.
- Granularité : leçon
- Structure : linéaire
"Domaine(s)" et indice(s) Dewey
- Génie Logiciel : Langage de programmation en général (005.13)
- Informatique - Programmation : Programmes, logiciels, micrologiciels, progiciels (005.3)
- Algorithmes (518.1)
Thème(s)
Informations pédagogiques
- Proposition d'utilisation : ressource conçue pour lycéens (physique)
Intervenants, édition et diffusion
Intervenants
Créateur(s) de la métadonnée : Marie Peterlongo
Validateur(s) de la métadonnée : Marie Peterlongo
Éditeur(s)
-
INRIA
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Unisciel
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Fuscia
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Université de Nice
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Diffusion
Document(s) annexe(s) - Programmer une conversion analogique-numérique
- Cette ressource fait partie de
- Cette ressource est associée à
AUTEUR(S)
-
Aurélien Astoux
INRIA;; -
Collectif JavaScool
INRIA;;
ÉDITION
INRIA
Unisciel
Fuscia
Université de Nice
EN SAVOIR PLUS
-
Identifiant de la fiche
INRIA-Proglet-analogNumerique -
Identifiant
INRIA-Proglet-analogNumerique -
Statut de la fiche
final -
Schéma de la métadonnée
- LOMv1.0
- LOMFRv1.0
- SupLOMFRv1.0
- Voir la fiche XML
-
Entrepôt d'origine
-
Date de publication
2011