Ressource pédagogique : Type:Rider, un jeu vidéo typographique

autres - Date de création : 2013
Auteur(s) : COSMOGRAFIK Agence
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Présentation de: Type:Rider, un jeu vidéo typographique

Informations pratiques sur cette ressource

Langue du document : Français
Type pédagogique : autres
Niveau : autres
Langue de l'apprenant : Français
Contenu : ressource interactive, ressource interactive
Document : Document Flash
Droits d'auteur : pas libre de droits, gratuit
Gestion des droits réservée aux éditeurs

Description de la ressource pédagogique

Description (résumé)

Type:Rider sur navigateur est un jeu de plates-formes qui nous guide dans la grande histoire de la typographie. Dans sa plus simple expression, il s'agit d'un jeu de plates-formes qui nous fait traverser plusieurs niveaux en faisant rouler deux points dans un sens ou dans l'autre et en sautant au-dessus de trous. Sur son chemin, le joueur est encouragé à ramasser les 26 lettres de l'alphabet dans chaque niveau ainsi qu'un symbole "&" généralement bien caché. Il y a aussi des astérisques à découvrir, et c'est là où Type:Rider dévoile l'un de ses premiers atouts puisque chaque astérisque obtenu permet de consulter quelques documents sur la période historique traversée. Ces petits textes reviennent sur des sujets précis et permettent d'en apprendre plus sur les évolutions successives qu'a connu l'écriture au fil des siècles. Personnalités, inventions, mouvements littéraires, ou même polices de caractère spécifiques, de nombreux thèmes sont ainsi passés en revue. Jouer à Type:Rider permet donc d'apprendre tout un tas de choses sur la typographie. Par exemple, qui a créé la fonte Times New Roman ? Quand, et pourquoi ? A quoi correspondent les caractères "sans serif" ? Qui a inventé la machine à écrire ? Quelle influence eut la publicité sur les polices de caractère ? Présentée ainsi, l'évolution de la typographie est réellement passionnante à suivre. Le jeu est également disponible sur tablettes et smartphones (version Apple et Android) via une application spécifique.

  • Granularité : cours
  • Structure : atomique

"Domaine(s)" et indice(s) Dewey

  • Histoire et géographie (900)
  • Typographie (686.22)
  • Ecriture (652.1)

Description Rameau

  • Typographie
  • Codes typographiques
  • Écriture -- Histoire

Thème(s)

Informations pédagogiques

  • Notion : Typographie, Codes typographiques, Écriture -- Histoire
  • Proposition d'utilisation : Le jeu nous permet d'apprendre des tas de choses sur l'écriture, les inventions ou encore les grands noms liés aux polices de caractère, le tout en contrôlant deux points de ponctuation perdus dans des niveaux utilisant les codes visuels des différentes fontes.
  • Activité induite : apprendre, s'exercer, se former, simuler

Intervenants, édition et diffusion

Intervenants

Directeur(s) de la publication : EX NIHILO Agence, France ARTE
Créateur(s) de la métadonnée : Marchal Juliette
Validateur(s) de la métadonnée : Marchal Juliette, Maul Joanne

Diffusion

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AUTEUR(S)

  • COSMOGRAFIK Agence

EN SAVOIR PLUS

  • Identifiant de la fiche
    ee5d1aa2-b754-405a-bca2-230eca4dd6db
  • Identifiant
    oai:www.uoh.fr:suplomfr-ee5d1aa2-b754-405a-bca2-230eca4dd6db
  • Version
    Première version
  • Statut de la fiche
    final
  • Schéma de la métadonnée
  • Entrepôt d'origine
    UOH