9 résultats : jeu video

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UOH
Description : Type:Rider sur navigateur est un jeu de plates-formes qui nous guide dans la grande histoire de la typographie. Dans sa plus simple expression, il s'agit d'un jeu de plates-formes qui nous fait traverser plusieurs niveaux en faisant rouler deux points dans un sens ou dans l'autre et en sautant au-dessus ...
Mots clés : typographie, histoire de l'écriture, jeu vidéo, histoire
Date : 2013
Droits : Gestion des droits réservée aux éditeurs
Canal-U
Description : Cette quatrième partie « La démultiplication des domaines de l’ergonomie » représente une partie importante de la Grande Leçon Histoire(s) de l’ergonomie car elle parcourt plus d’une dizaine de domaines où l’ergonomie s’est développée. Elle montre que l’ergonomie gagne tous les secteurs du travail ...
Mots clés : sécurité, sûreté, erreur, fiabilité technique, fiabilité humaine, prévention des risques, design service, jeu vidéo, personnes handicapées, interaction humain-machine, consignes, services web, accidents, école, NTIC, environnements dynamiques
Date : 20-03-2013
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Attribution : © Université de Lorraine / Université Ouverte des Humanités, février 2013 Pas d’utilisation commerciale. Partage à l’identique. Pas de modification
Canal-U
Description : Science Infos est le premier journal scientifique du web, produit et réalisé par des scientifiques de Bio-TV.
Mots clés : IRM, snowball, Natal, maladie alzheimer, jeu video, Jean Dausset, home, Futur en Seine, Frida, dragon Komodo, axel rover, HLA, test OK to kiss
Date : 06-07-2009
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
UNIT
Description : En 2016 une nouvelle réalisation de Ben-Hur, roman de Lewis Wallace, est proposée 57 ans après l’adaptation cinématographique la plus connue du péplum emblématique par William Wyler. Nous laissons à la critique les avis sur cette réadaptation, nous nous intéressons ici à une différence technique ...
Mots clés : jeu vidéo, cinéma, simulation foule, scène virtuelle, réalisme, perception, fuscia
Date : 14-02-2017
Droits : Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
Canal-U
Description : La recherche de Frédérique Krupa porte sur la production et la réception des jeux vidéo pour explorer les liens entre le genre et la technologie. Sa recherche s’aligne avec les théories de causes sociales, donc féministes, et en particulier les effets néfastes des stéréotypes négatifs, comme causes ...
Mots clés : apprentissage, genre, jeu vidéo, stéréotype
Date : 20-11-2015
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
Canal-U
Description : Présentation de la mise en place des outils de simulation pour l'entrainement des pilotes de l'Aviation Légère de l'Armée de Terre (ALAT) à la fois collectif et individuel et des méthodes d'apprentissages. Avec plus de cinquante exposants, le Mondial de la simulation 2011 a fait le plein. La ...
Mots clés : simulateur pédagogique, armée française, images virtuelles, entraînement, exercices, aéronautique, Simulateur de vol, apprentissage, jeu vidéo
Date : 30-09-2011
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. © Musée de l'Air et de l'Espace - Le Bourget 2013
Canal-U
Description : Cette 1ère conférence présente l'utilisation de la simulation et en particulier des simulateurs grand public qui se sont intègrés de plus en plus dans les programmes de formation de l'Armée de Terre. Avec plus de cinquante exposants, le Mondial de la simulation 2011 a fait le plein. La sixième édition ...
Mots clés : simulateur pédagogique, armée française, simulateur, exercices, Formation militaires, apprentissage, jeu vidéo
Date : 30-09-2011
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. © Musée de l'Air et de l'Espace - Le Bourget 2013
UNIT
Description : En créant des entités informatiques capables de réagir à des événements imprévus, de dresser des plans et de travailler en équipe, les informaticiens simulent les comportements collectifs de groupes d’individus, d’animaux ou de molécules.
Mots clés : système multi-agents, modélisation multi-agents, jeu vidéo, simulation logiciel, agent réactif, agent cognitif, fuscia
Date : 13-01-2016
Droits : Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
Productions_UL
Description : Éric Scholl témoigne sur son métier de développeur d'interface au sein de l'entreprise Praxinos. Son activité consiste à créer les outils qui permettent de concevoir des jeux vidéo. Cette vidéo est un des éléments constitutifs de la partie consacrée à l'ergonomie et aux interfaces, du MOOC "Les ...
Mots clés : parcours de formation, développement informatique, moteur de jeu vidéo, adaptabilité, évolution technologique, langages informatiques, méthodes de développement,mathématiques, logique, 3D
Date : 2020
Droits : CC BY-NC-ND