Menu
Mon panier
1
Naviguer par :
Menu
Accueil
Nos ressources
Recherche avancée
Par thème
Par compétence
Par auteur
Toutes les ressources
Vous êtes ici :
Accueil
Par auteur
C
CANI MARIE-PAULE
Déposer une
ressource
5
résultats :
CANI MARIE-PAULE
Rechercher
Aide
Recherche avancée
Recherche en cours
Par auteur
=
CANI MARIE-PAULE
Affiner ma recherche
OK
1
1
Retour
Imprimer
Flux RSS
Titre
Titre
Date
Auteur
Afficher 10
Afficher 5
Afficher 10
Afficher 15
Afficher 20
Afficher 25
Afficher 30
Afficher 35
Afficher 40
Attention : l'accès aux ressources peut être restreint, soit pour des raisons juridiques, soit par la volonté de l'auteur.
5
résultats
page 1
sur 1
résultats
1 à 5
Simulation numérique des mouvements de chevelure
Description
:
Synthétiser le mouvement d’une chevelure suscite un intérêt croissant chez les développeurs de jeux vidéos ou de films d’animation mais aussi les industriels en cosmétique.
Mots clés
:
mathématiques appliquées, modèle mécanique, Super-Hélice, équations de Kirchhoff, fuscia
Date
:
24-01-2006
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
En savoir plus
Description complète
Simulation numérique des mouvements de chevelure
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder au document
Création de mondes virtuels animés : 1ère partie
Description
:
Modéliser et animer des mondes virtuels de plus en plus complexes est indispensable à nombre d'applications, des loisirs numériques (jeux vidéo, effets spéciaux, films d'animation 3D) à l'héritage culturel (reconstitution de mondes anciens) et aux simulateurs. L'exposé montrera dans un premier ...
Mots clés
:
réalité virtuelle, animation 3D, modélisation géométrique, surfaces implicites, splines, synthèse image
Date
:
14-03-2012
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
En savoir plus
Description complète
Création de mondes virtuels animés : 1ère partie
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder aux documents
Création de mondes virtuels animés : 2ème partie
Description
:
Modéliser et animer des mondes virtuels de plus en plus complexes est indispensable à nombre d'applications, des loisirs numériques (jeux vidéo, effets spéciaux, films d'animation 3D) à l'héritage culturel (reconstitution de mondes anciens) et aux simulateurs. L'exposé montrera dans un premier ...
Mots clés
:
réalité virtuelle, animation 3D, modélisation géométrique, surfaces implicites, splines, synthèse image
Date
:
14-03-2012
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
En savoir plus
Description complète
Création de mondes virtuels animés : 2ème partie
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder aux documents
Femmes et informatique
Description
:
L'informatique se cache partout, des objets de haute technologie (avion, satellite) à l'élément le plus banal (téléphone, lave-vaisselle...). Alors que sa maîtrise ne requiert pas de qualités paraissant faire défaut aux femmes, ces dernières semblent cependant s'en exclure de plus en plus, au risque ...
Mots clés
:
informatique, femme, secteur informatique, informatique et genre
Date
:
20-05-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
En savoir plus
Description complète
Femmes et informatique
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder aux documents
Towards the Expressive Design of Virtual Worlds: Combining Knowledge and Control
Description
:
Despite our great expressive skills, we humans lack an easy way of conveying the 3D worlds we imagine. While impressive advances were made in the last fifteen years to evolve digital modeling systems into gesture-based interfaces enabling to sketch or sculpt in 3D, modeling is still generally ...
Mots clés
:
mouvement, réalité virtuelle, reconnaissance de formes, modèle 3D, images 3D, animation 3D, modélisation géométrique
Date
:
22-09-2016
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
En savoir plus
Description complète
Towards the Expressive Design of Virtual Worlds: Combining Knowledge and Control
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Supprimer de mon panier
Accéder aux documents
1
Rebondir