Menu
Mon panier
2
Naviguer par :
Menu
Accueil
Nos ressources
Recherche avancée
Par thème
Par compétence
Par auteur
Toutes les ressources
Vous êtes ici :
Accueil
Par mots-clef
P
processeur
Déposer une
ressource
13
résultats :
processeur
Rechercher
Aide
Recherche avancée
Recherche en cours
Par mots-clef
=
processeur
Affiner ma recherche
OK
1
2
1
2
Imprimer
Flux RSS
Titre
Titre
Date
Auteur
Afficher 10
Afficher 5
Afficher 10
Afficher 15
Afficher 20
Afficher 25
Afficher 30
Afficher 35
Afficher 40
Attention : l'accès aux ressources peut être restreint, soit pour des raisons juridiques, soit par la volonté de l'auteur.
13
résultats
page 1
sur 2
résultats
1 à 10
Circuits et architecture des ordinateurs
Description
:
Ce cours présente les éléments constituants l'architecture des ordinateurs et leurs interactions. L'architecture d'un ordinateur se décompose en plusieurs parties : une unité centrale composée d'un microprocesseur, d'une mémoire centrale, d'interfaces d'entrées-sorties, de bus et d'un décodeur d ...
Mots clés
:
ordinateur, codage données, représentation données, transitor, porte logique, circuit, mémoire, micro-processeur, instruction, programmation, pipeline, fuscia
Date
:
09-07-2010
Droits
:
Ce cours est diffusé sous licence Creative common "Paternité - Pas d'utilisation Commerciale - Pas de Modification", ce qui signifie que vous pouvez communiquer, reproduire, distribuer l'œuvre au public à condition de citer l'auteur et le titre. Par contre, vous avez interdiction de modifier l'œuvre ...
En savoir plus
Description complète
Circuits et architecture des ordinateurs
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder aux documents
ARCHITECTURE ET TECHNOLOGIE DES ORDINATEURS - Carte-mère
Description
:
• Publique visé : 1ère année (BAC+3) cycle Ingénieur en spécialité Informatique • Présentation : Cet enseignement, intitulé "Architecture et technologie des ordinateurs" est, comme son nom l'indique, découpé et pensé avec une double approche : 1. Une première conceptuelle dans laquelle nous nous ...
Mots clés
:
ordinateur, mémoire, architecture, Intel, linux, carte mère, processeur, cpu, technologie
Date
:
17-06-2013
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Ces documents sont librement réutilisables pour des portées pédagogiques (copyleft). Merci néanmoins de me prévenir par mail (hugo.descoubes@ensicaen.fr) et de citer le nom de l'ENSICAEN dans vos documents de cours.
En savoir plus
Description complète
ARCHITECTURE ET TECHNOLOGIE DES ORDINATEURS - Carte-mère
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder aux documents
ARCHITECTURE ET TECHNOLOGIE DES ORDINATEURS - Langage d'assemblage
Description
:
• Publique visé : 1ère année (BAC+3) cycle Ingénieur en spécialité Informatique • Présentation : Cet enseignement, intitulé "Architecture et technologie des ordinateurs" est, comme son nom l'indique, découpé et pensé avec une double approche : 1. Une première conceptuelle dans laquelle nous nous ...
Mots clés
:
ordinateur, mémoire, architecture, Intel, linux, carte mère, processeur, cpu, technologie
Date
:
17-06-2013
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Ces documents sont librement réutilisables pour des portées pédagogiques (copyleft). Merci néanmoins de me prévenir par mail (hugo.descoubes@ensicaen.fr) et de citer le nom de l'ENSICAEN dans vos documents de cours.
En savoir plus
Description complète
ARCHITECTURE ET TECHNOLOGIE DES ORDINATEURS - Langage d'assemblage
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder aux documents
ARCHITECTURE ET TECHNOLOGIE DES ORDINATEURS - Central Processing Unit
Description
:
• Publique visé : 1ère année (BAC+3) cycle Ingénieur en spécialité Informatique • Présentation : Cet enseignement, intitulé "Architecture et technologie des ordinateurs" est, comme son nom l'indique, découpé et pensé avec une double approche : 1. Une première conceptuelle dans laquelle nous nous ...
Mots clés
:
ordinateur, mémoire, architecture, Intel, linux, carte mère, processeur, cpu, technologie
Date
:
17-06-2013
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Ces documents sont librement réutilisables pour des portées pédagogiques (copyleft). Merci néanmoins de me prévenir par mail (hugo.descoubes@ensicaen.fr) et de citer le nom de l'ENSICAEN dans vos documents de cours.
En savoir plus
Description complète
ARCHITECTURE ET TECHNOLOGIE DES ORDINATEURS - Central Processing Unit
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder aux documents
ARCHITECTURE ET TECHNOLOGIE DES ORDINATEURS - Pipeline matériel famille Sandy Bridge
Description
:
• Publique visé : 1ère année (BAC+3) cycle Ingénieur en spécialité Informatique • Présentation : Cet enseignement, intitulé "Architecture et technologie des ordinateurs" est, comme son nom l'indique, découpé et pensé avec une double approche : 1. Une première conceptuelle dans laquelle nous nous ...
Mots clés
:
ordinateur, mémoire, architecture, Intel, linux, carte mère, processeur, cpu, technologie
Date
:
17-06-2013
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Ces documents sont librement réutilisables pour des portées pédagogiques (copyleft). Merci néanmoins de me prévenir par mail (hugo.descoubes@ensicaen.fr) et de citer le nom de l'ENSICAEN dans vos documents de cours.
En savoir plus
Description complète
ARCHITECTURE ET TECHNOLOGIE DES ORDINATEURS - Pipeline matériel famille Sandy Bridge
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder aux documents
ARCHITECTURE ET TECHNOLOGIE DES ORDINATEURS - Mémoire
Description
:
• Publique visé : 1ère année (BAC+3) cycle Ingénieur en spécialité Informatique • Présentation : Cet enseignement, intitulé "Architecture et technologie des ordinateurs" est, comme son nom l'indique, découpé et pensé avec une double approche : 1. Une première conceptuelle dans laquelle nous nous ...
Mots clés
:
ordinateur, mémoire, architecture, Intel, linux, carte mère, processeur, cpu, technologie
Date
:
17-06-2013
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Ces documents sont librement réutilisables pour des portées pédagogiques (copyleft). Merci néanmoins de me prévenir par mail (hugo.descoubes@ensicaen.fr) et de citer le nom de l'ENSICAEN dans vos documents de cours.
En savoir plus
Description complète
ARCHITECTURE ET TECHNOLOGIE DES ORDINATEURS - Mémoire
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder aux documents
ARCHITECTURE ET TECHNOLOGIE DES ORDINATEURS - Présentation de l'enseignement et des ressources
Description
:
Un document d'erratas est disponible en ligne (0-CM GPP - Erratas - 2013) et propose quelques rectifications et évolutions des messages passés durant cet enseignement. Merci pour votre compréhension. • Publique visé : 1ère année (BAC+3) cycle Ingénieur en spécialité Informatique • Présentation ...
Mots clés
:
ordinateur, mémoire, architecture, Intel, linux, carte mère, processeur, cpu, technologie
Date
:
17-06-2013
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Ces documents sont librement réutilisables pour des portées pédagogiques (copyleft). Merci néanmoins de me prévenir par mail (hugo.descoubes@ensicaen.fr) et de citer le nom de l'ENSICAEN dans vos documents de cours.
En savoir plus
Description complète
ARCHITECTURE ET TECHNOLOGIE DES ORDINATEURS - Présentation de l'enseignement et des ressources
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder aux documents
ARCHITECTURE ET TECHNOLOGIE DES ORDINATEURS - Introduction
Description
:
• Publique visé : 1ère année (BAC+3) cycle Ingénieur en spécialité Informatique • Présentation : Cet enseignement, intitulé "Architecture et technologie des ordinateurs" est, comme son nom l'indique, découpé et pensé avec une double approche : 1. Une première conceptuelle dans laquelle nous nous ...
Mots clés
:
ordinateur, mémoire, architecture, Intel, linux, carte mère, processeur, cpu, technologie
Date
:
17-06-2013
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Ces documents sont librement réutilisables pour des portées pédagogiques (copyleft). Merci néanmoins de me prévenir par mail (hugo.descoubes@ensicaen.fr) et de citer le nom de l'ENSICAEN dans vos documents de cours.
En savoir plus
Description complète
ARCHITECTURE ET TECHNOLOGIE DES ORDINATEURS - Introduction
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder aux documents
De votre boulangerie à un système d’exploitation multiprocesseur
Description
:
Qu’y a-t-il de commun entre un système d’exploitation multiprocesseur et une boulangerie ? Pour le savoir, lisez la suite...
Mots clés
:
système d'exploitation, processeur, recouvrement, préemption, ordonnancement, fuscia
Date
:
13-01-2011
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
En savoir plus
Description complète
De votre boulangerie à un système d’exploitation multiprocesseur
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder au document
Rendu graphique avancé
Description
:
Ce cours vous permettra d'aborder la création d'images de synthèse sur les processeurs graphiques à partir du langage Cg pour la création de scènes en 3D en utilisant les shaders (code pour traiter les données : surfaces, maillage, texture). Les deux chapitres suivants sont consacrés au relief et ...
Mots clés
:
image de synthèse, shader, lumière objet, couleur objet, relief objet, bump mapping, langage Cg, logiciel OpenGL, environnement en rendu graphique, rendu non photoréaliste, programmation du processeur graphique, maillage, programme de vertex, loi physique, déformation, texture, algorithme, BRDF, ...
Date
:
01-09-2006
Droits
:
Ce cours est diffusé sous licence Creative Common ""Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique", ce qui signifie que vous avez le droit de diffuser cette œuvre au public et de la modifier à la condition de citer l'auteur ainsi que le titre du (ou des) ...
En savoir plus
Description complète
Rendu graphique avancé
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Supprimer de mon panier
Accéder au document
1
2
Rebondir