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Yourself
Description
:
Dans cette séquence nous allons découvrir la méthode Yourself, qui a priori ne sert à rien et qui est pourtant extrêmement utile.
Mots clés
:
programmation objet, Pharo, Smalltalk, typage dynamique, object-oriented programming
Date
:
16-03-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. The contents produced by users are shared under Creative Commons License BY-NC-ND : the user must give appropriate credit, he may not use the material for commercial purposes and may not distribute a modified material.
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Yourself
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The Essence Of Dispatch through an Exercise
Description
:
Donc là c'est une séquence un peu particulière, ça va être des questions pour préparer des exercices pour la semaine prochaine. Cette séquence est la première des séquences sur les réflexions qu'on veut vous apporter sur le design objets, donc faites les exercices vous allez voir c'est assez int ...
Mots clés
:
programmation objet, Pharo, Smalltalk, typage dynamique, object-oriented programming
Date
:
16-03-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. The contents produced by users are shared under Creative Commons License BY-NC-ND : the user must give appropriate credit, he may not use the material for commercial purposes and may not distribute a modified material.
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The Essence Of Dispatch through an Exercise
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[Redo] Coding a Counter in the Debugger
Description
:
Dans cette séance, j'ai envie de vous montrer comment on doit utiliser le debugger pour programmer différemment. On va ré-implémenter l'application counter mais d'une manière différente, avec un flow de développement plus interactif...
Mots clés
:
programmation objet, Pharo, Smalltalk, typage dynamique, object-oriented programming
Date
:
16-03-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. The contents produced by users are shared under Creative Commons License BY-NC-ND : the user must give appropriate credit, he may not use the material for commercial purposes and may not distribute a modified material.
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[Redo] Coding a Counter in the Debugger
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[Live] Nautilus 1: First Meet with the Code Browser
Description
:
Dans cette vidéo, je voudrais vous montrer quelques éléments simples de Nautilus, et je vous montrerai des éléments un peu plus compliqué dans la suite des vidéos qui seront relatives au browser de classe. Nautilus, c'est ce qui va vous permettre de naviguer le code.
Mots clés
:
programmation objet, Pharo, Smalltalk, typage dynamique, object-oriented programming
Date
:
16-03-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. The contents produced by users are shared under Creative Commons License BY-NC-ND : the user must give appropriate credit, he may not use the material for commercial purposes and may not distribute a modified material.
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[Live] Nautilus 1: First Meet with the Code Browser
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[Live] Nautilus 2: Packages, Tags and Groups
Description
:
Dans cette vidéo, je voudrais vous montrer 2, 3 astuces de Nautilus, donc commençons par l'ouvrir. Donc la première des choses c'est que vous voyez des packages avec des triangles et des packages sans triangles. Donc si on clique sur le triangle, ce qu'on voit c'est qu'à l'intérieur il y a des noms, ...
Mots clés
:
programmation objet, Pharo, Smalltalk, typage dynamique, object-oriented programming
Date
:
16-03-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. The contents produced by users are shared under Creative Commons License BY-NC-ND : the user must give appropriate credit, he may not use the material for commercial purposes and may not distribute a modified material.
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[Live] Nautilus 2: Packages, Tags and Groups
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[Live] Nautilus 3: Inheritance view
Description
:
Dans cette vidéo, je voudrais vous montrer une astuce aussi avec Nautilus. Petite remarque en passant, Nautilus c'est le nom du sous-marin de Jules Verne dans "20 000 lieues sous les mers", qui permet de naviguer les océans donc ça allait très très bien avec Pharo…
Mots clés
:
programmation objet, Pharo, Smalltalk, typage dynamique, object-oriented programming
Date
:
16-03-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. The contents produced by users are shared under Creative Commons License BY-NC-ND : the user must give appropriate credit, he may not use the material for commercial purposes and may not distribute a modified material.
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[Live] Nautilus 3: Inheritance view
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Essence of Dispatch 1/2
Description
:
Pour ce cours, on va parler essentiellement de conception objet et on va regarder ce qui est l'essence du dispatch ou de la liaison tardive dans le langage à objet. Ce cours prend Pharo comme exemple et c'est agréable de voir que Pharo est bien implémenté, mais il y a une forte généralisation possible ...
Mots clés
:
programmation objet, Pharo, Smalltalk, typage dynamique, object-oriented programming
Date
:
16-03-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. The contents produced by users are shared under Creative Commons License BY-NC-ND : the user must give appropriate credit, he may not use the material for commercial purposes and may not distribute a modified material.
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Essence of Dispatch 1/2
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Essence of Dispatch 2/2
Description
:
Dans le cours d'avant, on a regardé comme on avait implémenté les booléens, not et or. Et il nous restait en suspens la question 3: pourquoi diable a-t-on posé cette question ? C'est ce qu'on va regarder dans ce cours...
Mots clés
:
programmation objet, Pharo, Smalltalk, typage dynamique, object-oriented programming
Date
:
16-03-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. The contents produced by users are shared under Creative Commons License BY-NC-ND : the user must give appropriate credit, he may not use the material for commercial purposes and may not distribute a modified material.
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Essence of Dispatch 2/2
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Variables
Description
:
Dans cette séquence, on va voir les variables et les différents types de variables qui existent en Pharo. En fait, il existe deux grands types de variables: les variables locales qui commencent toujours par convention de nommage par une lettre minuscule. On va voir les différents types de variables ...
Mots clés
:
programmation objet, Pharo, Smalltalk, typage dynamique, object-oriented programming
Date
:
16-03-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. The contents produced by users are shared under Creative Commons License BY-NC-ND : the user must give appropriate credit, he may not use the material for commercial purposes and may not distribute a modified material.
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A Simple HTTP Application
Description
:
Alors dans cette séquence on va revisiter la syntaxe Pharo, c'est-à-dire qu'on va la revoir quasiment entièrement sur un exemple concret, l'exemple d'une l'application toute simple: http donc issue du monde réel. On va analyser le code et revoir tous les points syntaxiques de Pharo à travers cette ...
Mots clés
:
programmation objet, Pharo, Smalltalk, typage dynamique, object-oriented programming
Date
:
16-03-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. The contents produced by users are shared under Creative Commons License BY-NC-ND : the user must give appropriate credit, he may not use the material for commercial purposes and may not distribute a modified material.
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A Simple HTTP Application
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