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MOOC Introduction à HTML5 - Animations et jeux
Description
:
Vous avez envie de développer des animations ou des petits jeux pour le web, mais sans trop savoir comment vous y prendre ; vous avez peut-être entendu parler d'HTML5, mais vous n'avez pas de connaissance particulière des langages web. En revanche, vous avez quelques notions d'algorithmique et p ...
Mots clés
:
langage de programmation, HTML5, CSS, programmation, jQuery, développement Web, méthodologie de conception, animation HTML5, jeu
Date
:
11-01-2016
Droits
:
Conditions d'utilisation : Licence Creative Commons BY NC ND : l’utilisateur doit mentionner le nom de l’auteur, il peut exploiter l’œuvre sauf dans un contexte commercial, il ne peut pas modifier l’œuvre originale et la rediffuser.
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MOOC Introduction à HTML5 - Animations et jeux
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Introduction à la logique
Description
:
Ce cours a pour but d'introduire la notion de logique en programmation. Voici les notions abordées : * définition de la logique, * calcul des propositions (si ... et ... alors...), * les preuves, * le calcul des prédicats, * la logique intuitionniste * le lambda-calcul.
Mots clés
:
logique, langage formel, algèbre Boole, calcul proposition, algorithme de décision, preuve, calcul prédicat, logique intuitionniste, lambda calcul, fuscia
Date
:
01-09-2009
Droits
:
Ressource en accès libre.
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Introduction à la logique
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Technologies XML
Description
:
Les technologies XML sont une composante fondamentale de l'informatique depuis une dizaine d'année. Elles se sont introduites dans toutes les disciplines fondamentales (structuration de données, bases de données, Web, middleware, etc) ou sectorielles (math, chimie, musique, etc) et on ne peut y ...
Mots clés
:
langage balisé, programmation XML, XPath, XSLT, structuration de données, fuscia
Date
:
11-12-2008
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
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Technologies XML
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TP Web/XML 4 : Transformations XSLT côté serveur (série : Technologies XML)
Description
:
On dispose d'un document XML et de sa DTD qui utilise une entité. Le document XML décrit les animaux d'un Zoo. L'objectif est de faire une application Web qui transforme le document source XML en une version publiée en (X)HTML avec XSLT. Tout se passe côté serveur (dans un précédent tépé, tout ...
Mots clés
:
langage balisé, XSLT, application web, Java, fuscia
Date
:
11-12-2008
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
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TP XML 3: Transformations XSLT côté client (série : Technologies XML)
Description
:
On dispose d'un document XML et de sa DTD qui utilise une entité. Le document XML décrit les animaux d'un Zoo. L'objectif est de faire une feuille de style qui transforme le document source XML en une version publiée en (X)HTML. Tout se passe côté client.
Mots clés
:
langage balisé, XSLT, fuscia
Date
:
11-12-2008
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
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DOM et SAX (série : Technologies XML)
Description
:
Cette leçon présente les APIs fondamentales de programmation, établit une comparaison entre les deux qui permet de déterminer quand utiliser l'une ou l'autre.
Mots clés
:
langage balisé, interface de programmation applicative, Document Object Model, Simple API for XML, analyseur syntaxique, parseur, parser, fuscia
Date
:
11-12-2008
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
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DOM et SAX (série : Technologies XML)
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TP XML 1 : Syntaxe XML et structuration de l'information (série : Technologies XML)
Description
:
Jeu des 16 erreurs : Notre ami Forrest a décidé d'écrire ses mémoires en XML. Aidez-le à corriger son document en conservant la structure logique et le contenu autant que faire se peut Structuration des données : Vous êtes l'informaticien d'un Zoo. On vous demande d'organiser les données du Zoo ...
Mots clés
:
langage balisé, structuration des données, syntaxe XML, fuscia
Date
:
11-12-2008
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
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TP XML 2 : Programmation avec DOM et SAX (série : Technologies XML)
Description
:
Utilisation des API DOM et SAX
Mots clés
:
langage balisé, interface de programmation applicative, analyseur syntaxique, parseur, fuscia
Date
:
11-12-2008
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
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XQuery (série : Technologies XML)
Description
:
Cette leçon présente le langage de requêtes XQuery, ses caractéristiques, la syntaxe FLWOR
Mots clés
:
langage balisé, langage de requête, fuscia
Date
:
11-12-2008
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
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XQuery (série : Technologies XML)
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eXtensible Stylesheet Language (série : Technologies XML)
Description
:
XSL est le langage de description de feuilles de styles du W3C associé à XML. La spécification est divisée en trois parties : XPath, vu précédemment XSLT, le langage de transformation XSL-FO, le vocabulaire XML de mise en forme
Mots clés
:
langage balisé, XSL, web, fuscia
Date
:
11-12-2008
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
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eXtensible Stylesheet Language (série : Technologies XML)
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