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Cinématique : Courbe du chien. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
Description
:
L'auteur de ce site propose une simulation numérique (applet) pour illustrer la courbe du chien. Elle correspond à la trajectoire d'un chien qui cherche à rejoindre son maître en orientant en permanence sa vitesse dans la direction de celui-ci. L'auteur complète l'applet par la mise en équation ...
Mots clés
:
mécanique, cinématique, physique, simulation numérique, courbe du chien, trajectoire, applet
Date
:
01-12-2001
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale-Pas de modification) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ .
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Cinématique : Courbe du chien. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
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Chocs et percussions : Choc élastique. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
Description
:
L'auteur de ce site propose une simulation numérique (applet) pour simuler la collision frontale et élastique entre deux billes.
Mots clés
:
mécanique, choc, percussion, physique, simulation numérique, choc élastique, collision, bille, applet
Date
:
01-04-1999
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale-Pas de modification) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ .
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Chocs et percussions : Choc élastique. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
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Came dans un cadre rectangulaire. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
Description
:
L'auteur de ce site propose une simulation numérique (applet) intitulée "Came dans un cadre rectangulaire" pour illustrer le fonctionnement d'un ensemble composé : d'un arbre moteur, d'une came circulaire pouvant coulisser dans un cadre rectangulaire et d'un piston. Cette applet permet de montrer ...
Mots clés
:
mécanique, physique, simulation numérique, came, rotation, mouvement, arbre à came, applet
Date
:
01-01-2006
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale-Pas de modification) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ .
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Came dans un cadre rectangulaire. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
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Mécanique céleste : Etoile binaire. (Physique et simulations numériques - Divers)
Description
:
L'auteur propose une simulation numérique (applet). L'applet représente une étoile binaire (double). L'animation (méthode de Runge-Kutta) est modifiable grâce aux différents curseurs proposés.
Mots clés
:
physique, simulation numérique, applet, mécanique céleste, étoile binaire, méthode de Runge-Kutta, énergie mécanique
Date
:
05-10-2012
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale-Pas de modification) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ .
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Mécanique céleste : Satellite artificiel de la Terre. (Physique et simulations numériques - Divers)
Description
:
L'auteur propose une simulation numérique (applet). L'applet représente une orbite sur lequel un satellite se déplace, ainsi qu'un planisphère. Il s'agit d'examiner sur le planisphère les mouvements relatifs du satellite en fonction des paramètres de l'orbite.
Mots clés
:
physique, simulation numérique, applet, mécanique céleste, satellite géostationnaire, loi de Kepler, équation du temps, méridien de Greenwich
Date
:
05-10-2012
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale-Pas de modification) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ .
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Mécanique céleste : Satellite géostationnaire. (Physique et simulations numériques - Divers)
Description
:
L'auteur propose une simulation numérique (applet). L'applet représente une orbite sur lequel un satellite se déplace, ainsi qu'un planisphère. Il s'agit d'examiner sur le planisphère les mouvements relatifs du satellite en fonction des paramètres de l'orbite.
Mots clés
:
physique, simulation numérique, applet, mécanique céleste, satellite géostationnaire
Date
:
05-10-2012
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale-Pas de modification) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ .
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Cinématique : Véhicule à chenille. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
Description
:
L'auteur de ce site propose une simulation numérique (applet) pour simuler le mouvement de la chenille utilisée sur un véhicule.
Mots clés
:
mécanique, cinématique, physique, simulation numérique, chenille, véhicule à chenille, traction, barbotin, applet
Date
:
01-09-2007
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale-Pas de modification) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ .
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Couplages : Pendules de torsion couplés. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
Description
:
L'auteur de ce site propose une simulation numérique (applet) pour illustrer un couplage de pendules : deux pendules de torsion sont reliés par des fils avec des constantes de torsion.
Mots clés
:
mécanique, couplage, oscillation, physique, simulation numérique, système couplé, applet
Date
:
05-05-2012
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale-Pas de modification) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ .
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Chocs et percussions : Rebonds successifs d'une bille. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
Description
:
Le programme de cet applet simule le choc entre deux objets. Cette simulation numérique permet l'étude du mouvement d'une bille lors du choc.
Mots clés
:
physique, simulation numérique, applet, loi de Newton, mécanique
Date
:
05-04-2011
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale- Pas de modification) http://creativecommons.org/licences/by-nc-nd/2.0/fr/.
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Chocs et percussions : Rebonds successifs d'une bille. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
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Cinématique : Développante de cercle. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
Description
:
L'auteur de ce site propose une simulation numérique (applet). Celle-ci permet d'observer une développante de cercle (courbe dont les normales restent tangentes à un cercle fixe).
Mots clés
:
physique, simulation numérique, applet, mécanique, cinématique, courbe plane
Date
:
05-08-2012
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale-Pas de modification) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ .
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Cinématique : Développante de cercle. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
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