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Autour d'un triangle [ge02] - Exercices
Description
:
Les exercices travaillent autour d'un triangle (prédicats, surface).
Mots clés
:
Géométrie, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Autour d'un triangle [ge02] - Exercices
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Géométrie [ge01] - Utilitaires
Description
:
Ce module contient un ensemble d'utilitaires "Géométrie" sous forme de problèmes externalisés.
Mots clés
:
Géométrie, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
01-2017
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Géométrie [ge01] - Utilitaires
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Géométrie
Description
:
Espace thématique "Géométrie" : Surface d'un triangle, etc.
Mots clés
:
Géométrie, Algorithmie, Algorithmique, Programmation
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Géométrie
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Plus proches voisins [ga06] - Exercice
Description
:
Cet exercice réalise le calcul des plus proches voisins d'un ensemble de points.
Mots clés
:
Géométrie Algorithmique, algorithmie, programmation, C++
Date
:
03-2017
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Plus proches voisins [ga06] - Exercice
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Fraternité d'entiers [th08] - Exercice
Description
:
Deux entiers positifs sont dits frères si chaque chiffre différent (entier dans [0..9]) qui constitue l'un apparaît au moins une fois dans l'autre. Cet exercice réalise une recherche exhaustive d'entiers frères dans un intervalle [a..b].
Mots clés
:
Théorie des nombres, algorithmie, programmation, C++
Date
:
10-2013
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Fraternité d'entiers [th08] - Exercice
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Opérations ensemblistes [cx04] - Exercice
Description
:
Cet exercice réalise les opérations ensemblistes (union, intersection, différence), les ensembles étant représentés par des tableaux. Certains ensembles seront triés et d'autres pas. Toutes les solutions proposées doivent être récursives.
Mots clés
:
Complexité des algorithmes, algorithmie, programmation, C++
Date
:
10-2012
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Opérations ensemblistes [cx04] - Exercice
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Recherche dans les tableaux [rc03] - Exercices
Description
:
Les exercices effectuent des recherches dans les tableaux.
Mots clés
:
Récursivité des actions, algorithmie
Date
:
10-2012
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Recherche dans les tableaux [rc03] - Exercices
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Preuve et Notations asymptotiques -- Algorithmique
Description
:
Ce module présente la terminaison d'un algorithme, la validité d'un algorithme, l'évaluation du coût d'un calcul, les notations asymptotiques et donne deux exemples d'analyse asymptotique d'algorithme.
Mots clés
:
Terminaison d'un algorithme, Validité d'un algorithme, Évaluation du coût d'un calcul, Notations asymptotiques, Algorithmie, Algorithmique, Programmation
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Preuve et Notations asymptotiques -- Algorithmique
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Algorithmes équivalents [if16] - Exercices
Description
:
Les exercices montrent que les algorithmes équivalents peuvent prendre des formes très différentes.
Mots clés
:
Structures conditionnelles, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Algorithmes équivalents [if16] - Exercices
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Organiser les conditionnelles [if15] - Exercices
Description
:
Les exercices organisent au mieux les conditionnelles sur des applications de la vie courante.
Mots clés
:
Structures conditionnelles, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Organiser les conditionnelles [if15] - Exercices
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