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UNISCIEL (unisciel)
Description : Cet exercice décrit un programme qui contrôle la validité des codes destinés à une photocopieuse.
Mots clés : Calculs, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date : 10-2010
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UNISCIEL (unisciel)
Description : Espace thématique "Calculs" : code d'une photocopieuse, impôt sur le revenu, etc.
Mots clés : Calculs, Algorithmie, Algorithmique, Programmation
Date : 10-2010
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UNISCIEL (unisciel)
Description : Cet exercice décrit et analyse le problème générique du drapeau hollandais de E. Dijkstra.
Mots clés : Problème générique de Dijkstra, algorithmie, programmation, C++
Date : 10-2012
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UNISCIEL (unisciel)
Description : Cet exercice réalise le tri par insertion d'un tableau d'entiers.
Mots clés : Tri par insertion, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date : 10-2010
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UNISCIEL (unisciel)
Description : Cet exercice réalise le tri par sélection d'un tableau d'entiers.
Mots clés : Tri par sélection, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date : 10-2010
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UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce document contient un ensemble d'utilitaires « Structuration de l'information » sous forme de problèmes externalisés.
Mots clés : Structuration de l'information, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date : 04-2015
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UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module décrit des tableaux multidimensionnels, puis expose les parcours et la vue linéaire d'un tableau bidimensionnel.
Mots clés : Tableaux multidimensionnels, Parcours d'un tableau bidimensionnel, Vue linéaire d'un tableau multidimensionnel, Algorithmique
Date : 04-2015
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UNISCIEL (unisciel)
Description : Les exercices réalisent des manipulations de tableaux.
Mots clés : Tableaux, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date : 04-2015
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UNISCIEL (unisciel)
Description : Les exercices traitent de parcours spécifiques de tableaux.
Mots clés : Tableaux, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date : 04-2015
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UNISCIEL (unisciel)
Description : Les exercices programment des jeux: jeu de master-mind, jeu du pendu, jeu de l'anagramme...
Mots clés : Tableaux, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date : 04-2015
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