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ROUSSEAU JEAN-JACQUES
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Dynamique : Mouvement du centre de masse. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
Description
:
L'auteur propose une simulation numérique (applet). Il s'agit d'étudier la trajectoire du centre de masse du dispositif en modifiant les différents paramètres proposés.
Mots clés
:
physique, simulation numérique, applet, mécanique, dynamique, centre de masse
Date
:
05-10-2012
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale-Pas de modification) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ .
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Dynamique : Mouvement du centre de masse. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
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Animations : Chute libre sur un manège. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
Description
:
L'auteur propose une simulation numérique (applet). L'applet représente une chute libre dans un manège. Un plateau horizontal d'un manège tourne avec la vitesse angulaire uniforme ?. Une potence de hauteur Z fixée sur le plateau comporte un bras horizontal de longueur D. Cette simulation numérique ...
Mots clés
:
physique, simulation numérique, applet, mouvement rotatoire, manège, chute libre, mécanique
Date
:
05-10-2012
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale-Pas de modification) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ .
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Animations : Chute libre sur un manège. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
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Applets Java : Symétrie du cube. (Physique et simulations numériques - Cristallographie)
Description
:
L'auteur de ce site propose une simulation numérique (applet) intitulée "Symétrie du cube". Cet applet permet de constater qu'un axe ternaire est l'intersection de trois miroirs M' dans un système cubique. Possibilité de choisir entre une projection parallèle et une projection perspective. Des cases ...
Mots clés
:
physique, simulation numérique, applet, cristallographie, élément de symétrie, surface cubique, chimie
Date
:
05-08-2010
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale- Pas de modification) http://creativecommons.org/licences/by-nc-nd/2.0/fr/.
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Applets Java : Symétrie du cube. (Physique et simulations numériques - Cristallographie)
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Miroirs : Rotation d'un miroir plan. (Physique et simulations numériques - Optique géométrique)
Description
:
L'auteur de ce site propose une simulation numérique (applet) pour simuler la rotation d'un miroir plan.
Mots clés
:
optique géométrique, physique, simulation numérique, miroir plan, rotation, applet
Date
:
01-06-2008
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale-Pas de modification) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ .
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Miroirs : Rotation d'un miroir plan. (Physique et simulations numériques - Optique géométrique)
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Lentilles : Focomètre des lunetiers. (Physique et simulations numériques - Optique géométrique)
Description
:
L'auteur de ce site propose une simulation numérique (applet) pour présenter et expliquer le fonctionnement du focomètre des lunetiers. Ce dispositif, aussi connu sous le nom de "frontofocomètre" est utilisé par les lunetiers pour mesurer la distance focale des verres de lunettes.
Mots clés
:
optique géométrique, physique, simulation numérique, lentille, focométrie, frontofocomètre, lunetier, focomètre, applet
Date
:
01-08-2007
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale-Pas de modification) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ .
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Lentilles : Focométrie. (Physique et simulations numériques - Optique géométrique)
Description
:
L'auteur de ce site propose une simulation numérique (applet) pour illustrer différentes méthodes permettant de déterminer la distance focale d'une lentille optique (focométrie) : l'autocollimation, la méthode de Bessel, la méthode de Silbermann, la méthode de Badal et celle des points conjugués. ...
Mots clés
:
optique géométrique, physique, simulation numérique, lentille, focométrie, autocollimation, Bessel, Silbermann, Badal, applet
Date
:
01-03-2005
Droits
:
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Lentilles : Méthode de Cornu. (Physique et simulations numériques - Optique géométrique)
Description
:
L'auteur de ce site propose une simulation numérique (applet) pour illustrer la méthode de Cornu qui permet de déterminer les éléments cardinaux d'un système épais. L'applet simule le dispositif technique : Sur un banc d'optique, on aligne les axes optiques d'un collimateur réglé sur l'infini, le ...
Mots clés
:
optique géométrique, physique, simulation numérique, lentille, focométrie, Cornu, collimateur, viseur, applet
Date
:
01-11-2007
Droits
:
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Instruments : Télescope à monture Newton. (Physique et simulations numériques - Optique géométrique)
Description
:
L'auteur de ce site propose une simulation numérique (applet) pour présenter et expliquer le fonctionnement d'un télescope à monture Newton.
Mots clés
:
optique géométrique, physique, simulation numérique, téléscope, Newton, miroir, système optique, applet
Date
:
01-07-2007
Droits
:
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Instruments : Télescope à monture Newton. (Physique et simulations numériques - Optique géométrique)
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Dioptres : Lame à faces parallèles. (Physique et simulations numériques - Optique géométrique)
Description
:
L'auteur de ce site propose une simulation numérique (applet) pour présente une méthode de mesure connue sous le nom de "Méthode du duc de Chaulnes". On utilise un microscope équipé d'un comparateur qui permet de mesurer la distance entre le corps du microscope et sa platine support pour étudier ...
Mots clés
:
optique géométrique, physique, simulation numérique, lame, Chaulnes, dioptre, applet
Date
:
01-06-2007
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale-Pas de modification) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ .
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Dioptres : Lame à faces parallèles. (Physique et simulations numériques - Optique géométrique)
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Propagations : Corde vibrante 2. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
Description
:
L'auteur de ce site propose une simulation numérique (applet) pour simuler le mouvement d'une corde vibrante. L'utilisateur de l'applet peut modifier l'aspect (mouvement gaussien ou en triangle), les conditions des extrémités (fixe ou libre), ainsi que la vitesse d'animation. Cette applet est co ...
Mots clés
:
mécanique, propagation, physique, simulation numérique, corde vibrante, onde à une dimension, perturbation, applet
Date
:
01-01-1999
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale-Pas de modification) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/ .
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Propagations : Corde vibrante 2. (Physique et simulations numériques - Mécanique)
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