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AMEREIN-SOLTNER BÉATRICE
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AMEREIN-SOLTNER BÉATRICE
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Algorithmes de tri interne -- Algorithmique
Description
:
Ce module décrit et analyse les méthodes de tri interne qui opère par comparaison: tri par insertion, tri de Shell, tri bulles, tri par sélection, tri par tas, tri fusion et tri rapide.
Mots clés
:
Tri interne comparatif, Taxonomie des tris, Tri par insertion, Tri de Shell, Tri bulles, Tri par tas, Tri fusion, Tri rapide
Date
:
10-2012
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Algorithmes de tri interne -- Algorithmique
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Définitions et concepts
Description
:
Ce module définit ce qu'est l'algorithmique et les algorithmes puis précise comment formuler et décomposer un algorithme.
Mots clés
:
Définitions, Concepts, algorithmie, algorithme
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Définitions et concepts
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Algorithmes gloutons -- Algorithmique
Description
:
Ce module présente le paradigme de l'algorithme glouton puis l'applique à plusieurs exemples. Les dernières sections donnent les éléments de la stratégie gloutonne ainsi que les fondements théoriques des méthodes gloutonnes.
Mots clés
:
Techniques de conception, Paradigme de l'algorithme glouton, Éléments de la stratégie gloutonne
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Algorithmes gloutons -- Algorithmique
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Programmation dynamique -- Algorithmique
Description
:
Ce module présente le paradigme de la programmation dynamique puis l'applique sur deux exemples classiques: la multiplication d'une suite de matrices et la plus longue sous-séquence commune. La dernière section présente les éléments de programmation dynamique.
Mots clés
:
Techniques de conception, Paradigme de la programmation dynamique, Multiplication de matrices, Plus longue sous-séquence commune, Éléments de programmation dynamique
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Programmation dynamique -- Algorithmique
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Recherche de l'élément majoritaire [dr06] - Exercice
Description
:
Cet exercice s'intéresse à la complexité au pire de la recherche d'un élément majoritaire dans une séquence tabulaire.
Mots clés
:
Diviser pour régner, algorithmie, programmation, C++
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Recherche de l'élément majoritaire [dr06] - Exercice
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Algorithmes diviser pour régner -- Algorithmique
Description
:
Ce module présente le paradigme "diviser pour régner", donne le Master-Théorème des algorithmes "diviser pour régner" puis l'applique sur la multiplication de matrices.
Mots clés
:
Techniques de conception, Paradigme diviser pour régner, Master-Théorème, Multiplication de matrices
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Algorithmes diviser pour régner -- Algorithmique
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Complexité des algorithmes -- Algorithmique
Description
:
Ce module étudie principalement la complexité en temps d'exécution. Elle présente le contexte mathématique, définit les complexités en temps puis réalise l'étude de cas de la sous-séquence de somme maximale.
Mots clés
:
Théorie de la complexité, Complexités en temps, Complexités de la recherche linéaire, Sous-séquence de somme maximale, Algorithmie, Algorithmique, Programmation
Date
:
10-2012
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Complexité des algorithmes -- Algorithmique
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Récursivité des actions -- Algorithmique
Description
:
Ce module introduit la récursivité des actions, un des concepts de programmation les plus importants.
Mots clés
:
Récursivité, Types de récursivité, Tours de Hanoi, Coût de la récursivité, Récursivité terminale, Algorithmie, Algorithmique, Programmation
Date
:
10-2012
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Récursivité des actions -- Algorithmique
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Résolution d'équations [nr04] - Exercice
Description
:
Une racine (ou solution) de l'équation f(x)=0 s'appelle aussi zéro de la fonction f. Cet exercice calcule un zéro de f par la méthode de Newton ou la méthode par dichotomie.
Mots clés
:
Numériques, algorithmie, programmation, C, C++
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Résolution d'équations [nr04] - Exercice
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Preuve et Notations asymptotiques -- Algorithmique
Description
:
Ce module présente la terminaison d'un algorithme, la validité d'un algorithme, l'évaluation du coût d'un calcul, les notations asymptotiques et donne deux exemples d'analyse asymptotique d'algorithme.
Mots clés
:
Terminaison d'un algorithme, Validité d'un algorithme, Évaluation du coût d'un calcul, Notations asymptotiques, Algorithmie, Algorithmique, Programmation
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Preuve et Notations asymptotiques -- Algorithmique
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