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Valorisation des sciences humaines et sociales : vers de nouvelles collaborations public-privé
Description
:
Créatrices de valeurs au sens large, les sciences humaines et sociales peuvent aussi être au coeur de la stratégie de valorisation économique et sociale. La MESHS vous propose d’illustrer cette conviction forte autour de différents projets associant chercheurs, monde de l’entreprise et associations. ...
Mots clés
:
prototypage, collaborations publiques-privées, chorégraphie, environnement intelligent, handicap, sciences humaines et sociales, énonciation (linguistique), arts visuels, domotique, science de l'ingénieur, Transdisciplinarité, Association de patients, stic, navigation virtuelle, terminaux mobiles, ...
Date
:
05-11-2013
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 2.0 France (CC BY-NC-SA 2.0 FR)
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Valorisation des sciences humaines et sociales : vers de nouvelles collaborations public-privé
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Productions_UL
Ergonomie & Interfaces - Développeur : Thomas Schmitt
Description
:
Thomas Schmitt témoigne sur son métier de développeur au sein de l'entreprise Praxinos. Cette vidéo est un des éléments constitutifs de la partie consacrée à l'ergonomie et aux interfaces, du MOOC "Les métiers du numérique pour inventer le monde de demain" coconstruit en 2020 par l'Université de ...
Mots clés
:
parcours de formation, dessin d'animation, conception informatique, moteur d'animation, codage informatique, interface-homme/machine, fonctionnalité ergonomique, création, langages de programmation, réalité virtuelle, 3D
Date
:
2020
Droits
:
CC BY-NC-ND
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Ergonomie & Interfaces - Développeur : Thomas Schmitt
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Productions_UL
Ergonomie & Interfaces - Ergonome : Alexis Olry de Rancourt
Description
:
Alexis Olry de Rancourt témoigne sur son métier d'ergonome Interaction Homme/Machine (IHM). Il fait actuellement de la recherche au sein du laboratoire PERSEUS de l'Université de Lorraine. Cette vidéo est un des éléments constitutifs de la partie consacrée à l'ergonomie et aux interfaces, du MOOC ...
Mots clés
:
parcours de formation, ergonomie des interfaces homme/machine, sciences humaines, psychologie, nouvelles technologies, réalité virtuelle, développement informatique, mécatronique, travail, UX design, réalité augmentée
Date
:
2020
Droits
:
CC BY-NC-ND
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Ergonomie & Interfaces - Ergonome : Alexis Olry de Rancourt
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Productions_UL
Ergonomie & Interfaces - Ingénieur logiciel : Laure Galopin
Description
:
Laure Galopin nous parle de son métier d’ingénieur logiciel, au sein de l’entreprise INUI Studio. Cette vidéo est un des éléments constitutifs de la partie consacrée à l'ergonomie et aux interfaces, du MOOC "Les métiers du numérique pour inventer le monde de demain" coconstruit en 2020 par l'Uni ...
Mots clés
:
parcours de formation, mathématiques, ergonomie des interfaces homme/machine, ingénieur logiciel, sciences industrielles, communication des organisations, supports numériques, outils numériques, agilité, formation continue
Date
:
2020
Droits
:
CC BY-NC-ND
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Ergonomie & Interfaces - Ingénieur logiciel : Laure Galopin
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Productions_UL
"Vers un modèle prédictif de la charge mentale et des performances sur postes répétitifs de fabrication dans l'industrie automobile", par Lisa Jeanson - MT180s 2019
Description
:
Faciliter le travail des opérateurs sur les chaînes de montage tout en optimisant la production automobile est un équilibre à trouver. La solution ? Que les machines-outils s’adaptent à l’homme, et non l’inverse. Lisa Jeanson présente ainsi la problématique de sa thèse "Vers un modèle prédictif ...
Mots clés
:
poste de travail, adaptation, bien-être, interface homme-machine, santé mentale
Date
:
2019
Droits
:
CC BY-NC-SA
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"Vers un modèle prédictif de la charge mentale et des performances sur postes répétitifs de fabrication dans l'industrie automobile", par Lisa Jeanson - MT180s 2019
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