1 ressource : primitives 2D

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Description : Ce cours traite de l'informatique graphique en 2D et 3D. Il donne les bases mathématiques en géométrie 2D et 3D permettant de créer les surfaces, courbes, couleurs, textures et lumière des objets en 2D et 3D. Ce cours est accompagné d'un tutoriel sur OpenGL, logiciel qui permet de créer des objets ...
Mots clés : graphisme, géométrie 2D, primitives 2D, géométrie 3D, transformations 3D, programmation graphique, algorithme, OpenGL, C, C++, courbe, surface, couleur, texture, lumière, fuscia
Date : 01-09-2006
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