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UNIVERSITÉ DE CAEN BASSE NORMANDIE
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Culture numérique : la Tapisserie de Bayeux
Description
:
Cours de Culture numérique dans le cadre de la Licence Humanités parcours Humanités numériques.Pierre Bouet qui vient parler avec Arnaud Daret de la numérisation de la Tapisserie de Bayeux.
Mots clés
:
culture numérique, humanité numérique
Date
:
2020
Droits
:
Licence Creative Commons : Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'identique 4.0 France
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Culture numérique : la Tapisserie de Bayeux
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Culture numérique : l'ingénierie pédagogique
Description
:
Dans le cadre du Cours de Culture numérique, dans le cadre de la Licence Humanités parcours Humanités numériques, Damien Bouchard se penche sur l'ingénierie pédagogique.
Mots clés
:
culture numérique, humanités numériques, ingénierie pédagogique
Date
:
2019
Droits
:
Licence Creative Commons : Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'identique 4.0 France
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Culture numérique : l'ingénierie pédagogique
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Didacticiel Antconc
Description
:
Pour accéder à la ressource, une connexion est prévue pour les internautes visiteurs. Veuillez cliquer sur l'onglet connexion anonyme. Le didacticiel porte sur l'utilisation du concordancier Antconc
Mots clés
:
linguistique de corpus, concordancier, statistiques textuelles
Date
:
2015
Droits
:
Licence Creative Commons : Paternité-Pas d'Utilisation Commerciale-Pas de Modification 2.0 France
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Didacticiel Antconc
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Culture numérique - Livres numériques - Elena Pierrazzon, 1ère partie
Description
:
Cours de Culture numérique dans le cadre de la Licence Humanités parcours Humanités numériques. Cette première partie propose de retracer l’évolution du document papier au numérique, du point de vue sociologique, technologique, historique, pédagogique, commercial et contextuel.
Mots clés
:
culture numérique, humanité numérique, livre, numérique
Date
:
2017
Droits
:
Licence Creative Commons : Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'identique 4.0 France
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Culture numérique - Livres numériques - Elena Pierrazzon, 1ère partie
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Culture numérique - Livres numériques - Elena Pierazzon, 2ème partie
Description
:
Seconde partie du visiocours d'Elena Pierazzo "A propos des livres, des documents et des textes. Et leurs futurs numériques". Ici, l'auteure aborde les livres numériques nés déjà numérisés. Elle propose une typologie des modèles existants, en montrant leurs avantages et inconvénients conceptuels ...
Mots clés
:
culture numérique, humanité numérique, livre, numérique
Date
:
2017
Droits
:
Licence Creative Commons : Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'identique 4.0 France
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Culture numérique - Livres numériques - Elena Pierazzon, 2ème partie
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Culture numérique : INFOX ! Ou comment influencer par le faux, le fallacieux et le falsifié - Partie 2
Description
:
Seconde partie du cours d'Elsa Jaubert de Culture numérique dans le cadre de la Licence Humanités parcours Humanités numériques intitulé : INFOX ou comment influencer par le faux, le fallacieux et le falsifié. Comment faire pour influencer avec tout ce faux ? La bataille de la présence et de la ...
Mots clés
:
culture numérique, humanité numérique
Date
:
2020
Droits
:
Licence Creative Commons : Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'identique 4.0 France
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Culture numérique : INFOX ! Ou comment influencer par le faux, le fallacieux et le falsifié - Partie 2
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Culture numérique : INFOX ! Ou comment influencer par le faux, le fallacieux et le falsifié - Partie 1
Description
:
Cette vidéo est la première partie du Cours de Culture numérique dans le cadre de la Licence Humanités parcours Humanités numériques, proposée par Elsa Jaubert.
Mots clés
:
culture numérique, humanité numérique
Date
:
2020
Droits
:
Licence Creative Commons : Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'identique 4.0 France
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Culture numérique : INFOX ! Ou comment influencer par le faux, le fallacieux et le falsifié - Partie 1
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Culture numérique : éthique et intelligence artificielle - 1ère partie
Description
:
1ère partie du Cours de Culture numérique de Grégory Bonnet, dans le cadre de la Licence Humanités parcours Humanités numériques, intitulé "Ethique et intelligence artificielle".
Mots clés
:
culture numérique, cyberculture, numérique, pratiques culturelles, intelligence artificielle, éthique
Date
:
2017
Droits
:
Licence Creative Commons : Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'identique 4.0 France
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Culture numérique : éthique et intelligence artificielle - 1ère partie
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Culture numérique : éthique et intelligence artificielle - 2ème partie
Description
:
Seconde partie du cours de culture numérie de Grégory Bonnet dans le cadre de la Licence Humanités parcours Humanités numériques. Il aborde ici la notion d'éthique et de morale autour de l'intelligence artificielle et leurs conséquences.
Mots clés
:
culture numérique, numérique, cyberculture, pratiques culturelles, ethique, intelligence artificielle, morale
Date
:
2017
Droits
:
Licence Creative Commons : Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'identique 4.0 France
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Culture numérique : éthique et intelligence artificielle - 2ème partie
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Culture numérique : de l'influence à l'infox - 1ère partie
Description
:
1ère partie du Cours de Culture numérique, dans le cadre de la Licence Humanités parcours Humanités numériques, d'Hervé Le Crosnier "De l'influence à l'infox".
Mots clés
:
culture numérique, humanité numérique
Date
:
2017
Droits
:
Licence Creative Commons : Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'identique 4.0 France
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Culture numérique : de l'influence à l'infox - 1ère partie
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