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TER Humains virtuels
Description
:
Ce cours a pour objectif de vous permettre d'acquérir les bases en animation d'agents virtuels humains, elle explique comment créer des visages avec la prise en compte des expressions faciales (appelées "visèmes") ainsi que l'animation des mouvements de personnage (par l'articulation du squelette). ...
Mots clés
:
modélisation, 3D, maillage, image de synthèse, visage, visème, squelette, quaternion, logiciel VirChor, logiciel Virtual Choreographer, logiciel Blender, mouvement, fuscia
Date
:
01-09-2006
Droits
:
Ces cours sont diffusés sous licence Creative Common "Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique", ce qui signifie que vous avez le droit de diffuser cette œuvre au public et de la modifier à la condition de citer l'auteur ainsi que le titre du (ou ...
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TER Humains virtuels
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