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ZAMPIERI KARINE
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Cohérence d'un emploi du temps [gs10] - Exercice
Description
:
Cet exercice détermine l'emploi du temps hebdomadaire d'un individu (p=professeur ou e=étudiant) et vérifie sa cohérence (c-à-d. l'individu n'est pas à deux endroits différents au même moment).
Mots clés
:
Gestion, algorithmie, programmation, C++
Date
:
06-2012
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Cohérence d'un emploi du temps [gs10] - Exercice
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Impôt sur le revenu [ca03] - Exercice
Description
:
Cet exercice calcule l'impôt sur le revenu.
Mots clés
:
Calculs, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Impôt sur le revenu [ca03] - Exercice
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Manipulation de dates [dt06] - Exercices
Description
:
Cet exercice manipule des dates (nombre de jours, saisie vérifiée, jour de semaine, etc.).
Mots clés
:
Dates, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Manipulation de dates [dt06] - Exercices
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Manipulation d'horaires [dt04] - Exercices
Description
:
Les exercices manipulent des horaires (affichage, calcul...).
Mots clés
:
Heures, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Manipulation d'horaires [dt04] - Exercices
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Durée d'un événement [dt03] - Exercice
Description
:
Cet exercice calcule la durée d'un événement.
Mots clés
:
Heures, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Durée d'un événement [dt03] - Exercice
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L'horaire d'arrivée [dt02] - Exercice
Description
:
Cet exercice reprend l'exercice @[L'horaire d'arrivée] en réalisant une décomposition en procédures et fonctions.
Mots clés
:
Heures, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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L'horaire d'arrivée [dt02] - Exercice
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Relations entre classes -- Algorithmique
Description
:
Il existe trois grandes catégories de relations entre classes qui diffèrent à la fois au niveau conceptuel et au niveau du codage: L'association, L'agrégation, L'héritage. Pour chaque catégorie, nous verrons la notation utilisée dans le diagramme de classes d'UML (Unified Modeling Language, langage ...
Mots clés
:
Association, Agrégation, Héritage, Relations entre classes
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Relations entre classes -- Algorithmique
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La compagnie aérienne [oo03] - Exercice
Description
:
Cet exercice calcule le seuil de rentabilité des vols d'une compagnie aérienne.
Mots clés
:
Classes, Instances, Objets, algorithmie, programmation, C++, Java, Python
Date
:
06-2012
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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La compagnie aérienne [oo03] - Exercice
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Liste chaînée d'individus [pn02] - Exercice
Description
:
Cet exercice réalise un extrait de liste linéaire doublement chainée (type Liste) de chaînes de caractères (type Element).
Mots clés
:
Classes, algorithmie, programmation, C++, Java
Date
:
01-2017
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Classes (suite) -- Programmation Java
Description
:
Ce module complète la notion de classe (attributs partagés, méthodes partagées) et introduit la classe Vecteur.
Mots clés
:
Attributs partagés et Méthodes partagées, Classe Vecteur, Axiomatique objet, Association, Agrégation, Composition, Programmation, Java
Date
:
01-2017
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Classes (suite) -- Programmation Java
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