Menu
Naviguer par :
Menu
Accueil
Nos ressources
Recherche avancée
Par thème
Par compétence
Par auteur
Toutes les ressources
Vous êtes ici :
Accueil
Par auteur
B
BLONZ CHRISTIAN
Déposer une
ressource
13
résultats :
BLONZ CHRISTIAN
Rechercher
Aide
Recherche avancée
Recherche en cours
Par auteur
=
BLONZ CHRISTIAN
Affiner ma recherche
OK
1
2
1
2
Retour
Imprimer
Flux RSS
Titre
Titre
Date
Auteur
Afficher 10
Afficher 5
Afficher 10
Afficher 15
Afficher 20
Afficher 25
Afficher 30
Afficher 35
Afficher 40
Attention : l'accès aux ressources peut être restreint, soit pour des raisons juridiques, soit par la volonté de l'auteur.
13
résultats
page 2
sur 2
résultats
11 à 13
Je peux voir les mots que tu dis !
Description
:
L’accès à la langue française orale et écrite est difficile pour les enfants sourds. Créer des outils numériques, pédagogiques et ludiques, tel est le défi du projet pluridisciplinaire Handicom.
Mots clés
:
traitement naturel de la langue, génération automatique de texte, TAL, fuscia
Date
:
03-11-2009
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
En savoir plus
Description complète
Je peux voir les mots que tu dis !
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder au document
Grimage : une plate-forme d’interactions 3D sans marqueurs
Description
:
Associer la vision par ordinateur, la simulation physique et le calcul parallèle, afin d’accéder à une nouvelle génération d’applications de réalité virtuelle, c’est possible grâce à Grimage !
Mots clés
:
modélisation 3D, réalité virtuelle, objet virtuel, interface haptique, fuscia
Date
:
06-09-2007
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
En savoir plus
Description complète
Grimage : une plate-forme d’interactions 3D sans marqueurs
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder au document
Asservissement visuel
Description
:
Les techniques d’asservissement visuel sont à la croisée des domaines de la robotique, de l’automatique et de la vision par ordinateur.
Mots clés
:
capteur visuel, réalité augmentée, traitement d'images, fuscia
Date
:
12-07-2005
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
En savoir plus
Description complète
Asservissement visuel
Partager
Sur Facebook
Sur Twitter
Sur Google+
Sur LinkedIn
Sur Viadeo
Par courriel
Sur Scoop.it
Sur Pinterest
Ajouter à mon panier
Accéder au document
1
2
Rebondir