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421 à 430
Structuration de l'information [sr01] - Utilitaires
Description
:
Ce document contient un ensemble d'utilitaires « Structuration de l'information » sous forme de problèmes externalisés.
Mots clés
:
Structuration de l'information, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Structuration de l'information [sr01] - Utilitaires
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Tableaux multidimensionnels -- Algorithmique
Description
:
Ce module décrit des tableaux multidimensionnels, puis expose les parcours et la vue linéaire d'un tableau bidimensionnel.
Mots clés
:
Tableaux multidimensionnels, Parcours d'un tableau bidimensionnel, Vue linéaire d'un tableau multidimensionnel, Algorithmique
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Tableaux multidimensionnels -- Algorithmique
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Manipulation de tableaux [tb08] - Exercices
Description
:
Les exercices réalisent des manipulations de tableaux.
Mots clés
:
Tableaux, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Manipulation de tableaux [tb08] - Exercices
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Parcours spécifiques de tableaux [tb07] - Exercices
Description
:
Les exercices traitent de parcours spécifiques de tableaux.
Mots clés
:
Tableaux, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Parcours spécifiques de tableaux [tb07] - Exercices
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Jeu et Tableau [tb06] - Exercices
Description
:
Les exercices programment des jeux: jeu de master-mind, jeu du pendu, jeu de l'anagramme...
Mots clés
:
Tableaux, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Jeu et Tableau [tb06] - Exercices
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Carré magique [tb04] - Exercices
Description
:
Les exercices testent et créeent des carrés magiques.
Mots clés
:
Tableaux, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Carré magique [tb04] - Exercices
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Saisies d'un tableau [tb03] - Exercice
Description
:
Cet exercice met en évidence deux modes de remplissage d'un tableau.
Mots clés
:
Tableaux, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Saisies d'un tableau [tb03] - Exercice
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Motivation des Tableaux [tb02] - Exercice
Description
:
Cet exercice montre qu'il n'est pas toujours possible de résoudre un problème, même élémentaire, en disposant seulement de variables simples.
Mots clés
:
Tableaux, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Motivation des Tableaux [tb02] - Exercice
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Utilitaires Tableau [tb01] - Utilitaires
Description
:
Ce document contient un ensemble d'utilitaires Tableau sous forme de problèmes externalisés.
Mots clés
:
Tableaux, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date
:
10-2010
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Utilitaires Tableau [tb01] - Utilitaires
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Tableau unidimensionnel -- Programmation Python
Description
:
Ce module introduit la notion de tableau sur une dimension à partir d'un exemple puis donne les définitions et notations et revient sur l'exemple. Il décrit la transmission des tableaux ainsi que ses parcours (complet, partiel, imbriqué).
Mots clés
:
Tableau unidimensionnel, Programmation, Python, Parcours d'un tableau
Date
:
01-2017
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Tableau unidimensionnel -- Programmation Python
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