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UNISCIEL (unisciel)
Description : Cet exercice décrit les étapes qui permettent d'obtenir un algorithme et un programme qui résout le problème posé à partir d'un énoncé plus ou moins informel.
Mots clés : Structures de base, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date : 10-2010
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module décrit les structures de base (atomes, types de données, déclarations, structure d'un algorithme/programme, primitives d'entrée/sortie, expressions algébriques et opération d'affectation) en algorithmique et programmation et applique les concepts au travers d'exercices d'entraînement et ...
Mots clés : Structures de base, Algorithmie, Algorithmique, Programmation
Date : 10-2010
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module introduit les bases de la logique de programmation au travers de l'application ludique: le robot logique.
Mots clés : Robot logique
Date : 04-2015
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UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module introduit la notion d'algorithme, précise comment le formuler, définit les structures fondamentales d'un algorithme puis décrit la programmation modulaire. L'exemple illustre la méthodologie de l'analyse descendante.
Mots clés : algorithmie, Notion d'algorithme, Formuler un algorithme, Structures fondamentales d'un algorithme, Programmation modulaire, Méthode descendante
Date : 10-2010
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UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module est le point d'entrée de l'ensemble des ressources scénarisées en Algorithmique et Programmation Unisciel.
Mots clés : algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date : 09-2010
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UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module introduit la notion de tableau sur une dimension à partir d'un exemple puis donne les définitions et notations et revient sur l'exemple. Il décrit la transmission des tableaux ainsi que ses parcours (complet, partiel, imbriqué).
Mots clés : Tableau unidimensionnel, Programmation, C, Parcours d'un tableau
Date : 01-2017
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UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module introduit la notion de tableau sur une dimension à partir d'un exemple puis donne les définitions et notations et revient sur l'exemple. Il décrit la transmission des tableaux ainsi que ses parcours (complet, partiel, imbriqué).
Mots clés : Tableau unidimensionnel, Algorithmique, Parcours d'un tableau
Date : 10-2010
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module introduit la notion de tableau sur une dimension à partir d'un exemple puis donne les définitions et notations et revient sur l'exemple. Il décrit la transmission des tableaux ainsi que ses parcours (complet, partiel, imbriqué).
Mots clés : Tableau unidimensionnel, Programmation, Java, Parcours d'un tableau
Date : 01-2017
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Cette deuxième partie traite des procédures et des paramètres formels. Le Prototypage donne la méthode pour déterminer l'en-tête du module. Le Complément explique la transmission des paramètres et les objectifs des modules.
Mots clés : Algorithmes paramétrés, Programmation, Java, Procédure, Paramètres formels
Date : 01-2017
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module décrit les conditions, les structures conditionnelles (sélective Si, sélective Si-Alors, sélective Si-Sinon-Si, sélective Selon) et l'arbre de choix.
Mots clés : Structures conditionnelles, Programmation, C++
Date : 10-2013
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