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Les dernières avancées technologiques en holographie couleurs
Description
:
Les technologies d'holographie applicables à la muséographie ont évolué depuis les prises de vues monochromatiques dans les lourds laboratoires enterrés soviétiques (Y.Denisyuk) ! Aujourd'hui l'émulsion "Ultimate" inventée par Yves GENTET est en couleurs et est si sensible que 3 lasers miniatures ...
Mots clés
:
application, 50 ans, holographie couleur, lasr
Date
:
09-03-2010
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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Les dernières avancées technologiques en holographie couleurs
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Description et indexation automatiques des documents multimédias : du fantasme à la réalité
Description
:
Bâtir des systèmes de description et d’indexation automatiques de documents multimédias constitue un défi.
Mots clés
:
document multimédia, descripteur, histogramme de couleur, point d'intérêt, SGBD, fuscia
Date
:
04-08-2006
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Description et indexation automatiques des documents multimédias : du fantasme à la réalité
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Propriétés électroniques (Module: Chimie des éléments d)
Description
:
L'objet de la ressource est l'étude des propriétés électroniques des composés de coordination. Il s'agit d'interpréter les propriétés optiques et magnétiques en utilisant la théorie du champ cristallin. Elle introduit brièvement les diagrammes de Tanabe-Sugano et leur utilisation pour ...
Mots clés
:
spectre électronique, couleur, propriétés magnétiques, transition d-d, diagramme de Tanabe-Sugano, diamagnétisme et paramagnétisme, loi de Curie
Date
:
01-09-2004
Droits
:
Voir la page Crédits: http://uel.unisciel.fr/credits.html
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Comment se forment les aurores boréales ?
Description
:
Kezako, la série documentaire qui répond à vos questions de science, aborde cette fois-ci la question "Comment se forment les aurores boréales ? ". N'hesitez pas à réagir ou à oser vos questions qui seront peut être abordées par la suite.
Mots clés
:
optique, pôle magnétique, vision des couleurs, force exercée sur un dipôle, pôle d'un aimant, flux de matières et d'énergie, aurore boréale
Date
:
15-07-2016
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Conditions d’utilisation / Copyright : Unisciel/Université Lille1 Licence Creative Commons 3
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Comment fonctionne le laser ?
Description
:
Kezako, la série documentaire qui répond à vos questions de science, aborde cette fois-ci la question : Comment fonctionne le laser ? Il est partout mais savez vous comment il fonctionne? Cet épisode nous explique l’interaction entre lumière et matière qui permet d’arriver au laser
Mots clés
:
laser, lumière, longueur d'onde, atome, onde électromagnétique, couleur, photon, émission spontannée, émission stimulée, kezako
Date
:
2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Pourquoi les arcs-en-ciel sont ils incurvés ?
Description
:
Kezako, la série documentaire qui répond à vos questions de science, aborde cette fois-ci la question : Pourquoi les arcs-en-ciel sont ils incurvés ? Partons à la découverte de ce phénomène optique et météorologique…
Mots clés
:
arc en ciel, lumière, soleil, reflexion, couleur, refraction, kezako
Date
:
2013
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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D’où viennent les couleurs des ailes de papillons ?
Description
:
Kezako, la série documentaire qui répond à vos questions de science, aborde cette fois-ci la question : D’où viennent les couleurs des ailes de papillons ? Irridescence, absorption de la lumière, onde électromagnétique, longueur d’onde, interférences … autant de notions et de phénomènes à aborder ...
Mots clés
:
couleur, papillon, irridescence, lumière, onde electromagnétique, interférences, longueur d'onde, filtre interférentielle, kezako
Date
:
2013
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Comment l’oeil voit-il ?
Description
:
Kezako, la série documentaire qui répond à vos questions de science, aborde cette fois-ci la question : Comment l’oeil voit-il ? Tout le système de la vision en détails: rétine, lentille, bâtonnets, cônes…
Mots clés
:
oeil, vision, lentille, lumière, image, pupille, rétine, couleur, batonnet, cône, kezako
Date
:
2013
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Introduction à l'informatique graphique
Description
:
Ce cours traite de l'informatique graphique en 2D et 3D. Il donne les bases mathématiques en géométrie 2D et 3D permettant de créer les surfaces, courbes, couleurs, textures et lumière des objets en 2D et 3D. Ce cours est accompagné d'un tutoriel sur OpenGL, logiciel qui permet de créer des objets ...
Mots clés
:
graphisme, géométrie 2D, primitives 2D, géométrie 3D, transformations 3D, programmation graphique, algorithme, OpenGL, C, C++, courbe, surface, couleur, texture, lumière, fuscia
Date
:
01-09-2006
Droits
:
Ce cours est diffusé sous licence Creative Common "Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique 2.0", ce qui signifie que vous avez le droit de diffuser, modifier le contenu de ces cours aux conditions de citer l'auteur et les titres des cours utilisés. ...
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Introduction à l'informatique graphique
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Rendu graphique avancé
Description
:
Ce cours vous permettra d'aborder la création d'images de synthèse sur les processeurs graphiques à partir du langage Cg pour la création de scènes en 3D en utilisant les shaders (code pour traiter les données : surfaces, maillage, texture). Les deux chapitres suivants sont consacrés au relief et ...
Mots clés
:
image de synthèse, shader, lumière objet, couleur objet, relief objet, bump mapping, langage Cg, logiciel OpenGL, environnement en rendu graphique, rendu non photoréaliste, programmation du processeur graphique, maillage, programme de vertex, loi physique, déformation, texture, algorithme, BRDF, ...
Date
:
01-09-2006
Droits
:
Ce cours est diffusé sous licence Creative Common ""Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique", ce qui signifie que vous avez le droit de diffuser cette œuvre au public et de la modifier à la condition de citer l'auteur ainsi que le titre du (ou des) ...
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