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Optique géométrique : Etude simplifiée d'un objectif de photocopieur. (Numéliphy : Optique Physique - CAPES)
Description
:
Problème de synthèse de type Capes. Cette étude, sur le thème d’un objectif de photocopieur est accompagnée de la solution.
Mots clés
:
géométrie, capes, problème de synthèse, exercice, objectif, lentille (optique), instrument (optique), photocopieur
Date
:
15-12-2009
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale- Partage des Conditions Initiales à l'Identique) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/
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Optique géométrique : Etude simplifiée d'un objectif de photocopieur. (Numéliphy : Optique Physique - CAPES)
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Optique Géométrique : Le télescope de Newton. (Numéliphy- Optique Physique - CAPES)
Description
:
Problèmes de synthèse de type Capes. Ces problèmes, sur le thème du télescope de Newton (analyse d'un document publicitaire, étude des miroirs du télescope de Newton, étude de l'oculaire réel) sont accompagnés de leurs solutions.
Mots clés
:
physique, optique géométrique, télescope, Newton, miroir, oculaire, problème de synthèse, capes, exercice
Date
:
01-05-2009
Droits
:
Cette ressource est accessible à tous sous un contrat Creative Commons (Paternité-Pas d'utilisation commerciale- Partage des Conditions Initiales à l'Identique) http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/
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Optique Géométrique : Le télescope de Newton. (Numéliphy- Optique Physique - CAPES)
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Jules Hoüel, un témoin privilégié
Description
:
>> En savoir plus : http://f2ds.hypotheses.org/category/billets/programme
Mots clés
:
géométrie, histoire des mathématiques
Date
:
04-06-2012
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Tous droits réservés.
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Jules Hoüel, un témoin privilégié
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Géométrie numérique : du réel au virtuel : 1ère partie
Description
:
La numérisation permet, dans de nombreux domaines, de mieux visualiser, étudier, mesurer des objets ou des scènes du monde réel. Les modèles virtuels directement issus des appareils de numérisation sont cependant le plus souvent inutilisables en l'état, car non structurés. Ils nécessitent d'être ...
Mots clés
:
réalité virtuelle, géométrie numérique, modélisation 3D
Date
:
26-02-2014
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
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Géométrie numérique : du réel au virtuel : 1ère partie
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Géométrie numérique : du réel au virtuel : 2ème partie
Description
:
La numérisation permet, dans de nombreux domaines, de mieux visualiser, étudier, mesurer des objets ou des scènes du monde réel. Les modèles virtuels directement issus des appareils de numérisation sont cependant le plus souvent inutilisables en l'état, car non structurés. Ils nécessitent d'être ...
Mots clés
:
réalité virtuelle, géométrie numérique, modélisation 3D
Date
:
26-02-2014
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
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Introduction à l'histoire de la géométrie algébrique
Description
:
Le séminaire "Histoires de Géométries", mis en place à la FMSH par l'équipe F2DS dirigée par Dominique FLAMENT, se veut largement ouvert. Non seulement il est un lieu de rencontre d'excellence entre mathématiciens, philosophes et historiens des sciences, mais il s'ouvre également à un public de ...
Mots clés
:
géométrie, histoire des mathématiques, Histoire des sciences et des techniques, géométrie algébrique
Date
:
22-03-2004
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Tous droits réservés.
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Introduction à l'histoire de la géométrie algébrique
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Problèmes de modules
Description
:
Le séminaire "Histoires de Géométries", mis en place à la FMSH par l'équipe F2DS dirigée par Dominique FLAMENT, se veut largement ouvert. Non seulement il est un lieu de rencontre d'excellence entre mathématiciens, philosophes et historiens des sciences, mais il s'ouvre également à un public de ...
Mots clés
:
géométrie, histoire des mathématiques
Date
:
30-03-2009
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Tous droits réservés.
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Problèmes de modules
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Sur la " symplectisation " de la physique : un aperçu de l'histoire de la géométrie symplectique
Description
:
Le séminaire "Histoires de Géométries", mis en place à la Fondation Maison des Sciences de l'Homme par l'équipe F2DS-Formalismes, Formes et Données Sensibles dirigée par Dominique FLAMENT, se veut largement ouvert. Non seulement il est un lieu de rencontre d'excellence entre mathématiciens, phil ...
Mots clés
:
géométrie, histoire des mathématiques
Date
:
08-04-2013
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Tous droits réservés.
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Sur la " symplectisation " de la physique : un aperçu de l'histoire de la géométrie symplectique
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Introduction à l'informatique graphique
Description
:
Ce cours traite de l'informatique graphique en 2D et 3D. Il donne les bases mathématiques en géométrie 2D et 3D permettant de créer les surfaces, courbes, couleurs, textures et lumière des objets en 2D et 3D. Ce cours est accompagné d'un tutoriel sur OpenGL, logiciel qui permet de créer des objets ...
Mots clés
:
graphisme, géométrie 2D, primitives 2D, géométrie 3D, transformations 3D, programmation graphique, algorithme, OpenGL, C, C++, courbe, surface, couleur, texture, lumière, fuscia
Date
:
01-09-2006
Droits
:
Ce cours est diffusé sous licence Creative Common "Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique 2.0", ce qui signifie que vous avez le droit de diffuser, modifier le contenu de ces cours aux conditions de citer l'auteur et les titres des cours utilisés. ...
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Introduction à l'informatique graphique
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Images numériques
Description
:
Ce cours s'adresse à des étudiants souhaitant obtenir des connaissance en synthèse d'images. Le cours commence par une partie théorique centrée sur la géométrie 2D, puis présente les possibilités en traitement d'images des langages Postscript et Perl (opérateurs,variables, procédures, contrôles, ...
Mots clés
:
synthèse d'image, géométrie 2D, Postscript, Perl, logiciel Gimps, infographie, script Perl-Gimp, modélisation 3D, logiciel Blender, logiciel Virtual Choreographer, logiciel VIRCHOR, XML, fuscia
Date
:
01-09-2006
Droits
:
Ce cours est diffusé sous licence Creative Common "Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique", ce qui signifie que vous avez le droit de diffuser, modifier le contenu de ces cours aux conditions de citer l'auteur et les titres des cours utilisés. ...
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