23 résultats : interaction homme machine

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UNIT
Description : Surfaces, c’est le thème proposé aux étudiants des classes préparatoires aux grandes écoles pour leurs TIPE de l’année 2009-2010. Une occasion pour nous de plancher sur ce sujet.
Mots clés : modélisation surfacique, recherche en informatique, pixel, maillage, ombrage réaliste, surfaces multi-résolutions, splines, CAO, géométrie algorithmique, réalité virtuelle, retour haptique, interaction homme-machine, fuscia
Date : 02-07-2009
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UNIT
Description : Une machine peut-elle être intelligente ? C’est la question à laquelle tente de répondre Jean-Paul Haton, l’un des spécialistes français de l’intelligence artificielle.
Mots clés : podcast, interaction homme-machine, décision, apprentissage, fuscia
Date : 20-11-2007
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Canal-U
Description : En savoir plus
Mots clés : Interaction Homme-Machine, langue des signes française, capture de mouvement
Date : 23-09-2016
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. CC BY NC SA
UNIT
Description : Comprendre les interactions entre les robots et les humains pour faciliter leur acceptation, voilà un des défis qui anime la chercheuse Serena Ivaldi au quotidien. Elle nous en parle dans cet épisode du podcast audio.
Mots clés : robotique humanoïde, interaction homme-machine, psychologie, fuscia
Date : 12-01-2016
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Canal-U
Description : Anatole Lecuyer présente les trois défis scienfifiques qui sont au coeur du domaine de la réalité virtuelle et que son équipe de recherche tente de résoudre : Comment modéliser et simuler le monde en 3D, en virtuel et en temps réel ? la question se pose de simuler de manière physique et réaliste ...
Mots clés : réalité virtuelle, Interaction Homme-Machine
Date : 18-12-2013
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
Canal-U
Description : En savoir plus Fanny Macé,“De la démonstration praxique au dire en montrant : aperçu de la palette sémiotique qu'offrent, en contexte, l'action et la simulation d'action/From the praxical demonstration to saying by showing: A sketch of the semiotic pallet contextually offered by action ...
Mots clés : sémiotique, Interaction Homme-Machine, simulation de l'action, apprentissage performatif
Date : 23-09-2016
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. CC BY NC SA
UNIT
Description : Ce composant vous permet de comprendre ou de mieux cerner la notion d'utilisabilité et plus particulièrement son caractère multiforme afin : - d'identifier parmi des situations concrètes les caractéristiques de l'utilisabilité ; - de découvrir un certain nombre de critères d'utilisabilité (issus ...
Mots clés : IHM, utilisabilité, acceptabilité, navigation, usage, apprentissage, erreur de conception, interaction homme machine
Date : 19-12-2008
Droits : Ces ressources sont la copropriété de l'Ecole des Mines de Nantes et d'UNIT. Leur utilisation est libre dans les limites fixées par la licence CeCILL : http://www.cecill.info/licences/Licence_CeCILL_V2-fr.html
UNIT
Description : Ce composant a trait aux techniques d'interaction à partir d'un dispositif de pointage. - une première partie pratique vise à faire découvrir un certain nombre de techniques d'interactions, en particulier des techniques encore peu utilisées mais particulièrement efficaces dans certains contextes. ...
Mots clés : IHM, dispositif de pointage, technique d'interaction, technique de désignation, interface, interaction homme machine
Date : 19-12-2008
Droits : Ces ressources sont la copropriété de l'Ecole des Mines de Nantes et d'UNIT. Leur utilisation est libre dans les limites fixées par la licence CeCILL : http://www.cecill.info/licences/Licence_CeCILL_V2-fr.html