439 résultats : INSTITUT NATIONAL DE RECHERCHE EN INFORMATIQUE ET EN AUTOMATIQUE

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Description : Précurseur français de la recherche en informatique, Claude Pair a toujours eu une vision très pragmatique de cette discipline, qu’il concevait pour soulager le travail, affranchir des contraintes spatiales et temporelles.
Mots clés : recherche en informatique, calculateur, Algol 60, compilateur, pénétration des TIC, fuscia
Date : 10-05-2007
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Description : Produire de l’énergie par fusion thermonucléaire, cela paraît encore hors de portée aujourd’hui. Le recours à la simulation des phénomènes qui se produisent dans les réacteurs permet d’avancer vers ce but.
Mots clés : fusion thermonucléaire, tokamak, confinement d'ions et d'électrons, plasma, fuscia
Date : 23-02-2004
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Description : L’histoire de l’invention de « l’ombrage de Gouraud » est l’occasion de revenir sur l’histoire des images de synthèse. D’autant plus que, 40 ans après, elle est toujours d’actualité.
Mots clés : ombrage réaliste, structure géométrique, CAO, fuscia
Date : 19-02-2007
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Description : Appareils photo numériques, scanners, images météo… les images ont naturellement envahi notre vie quotidienne. Leur traitement est désormais devenu commun dans beaucoup de domaines.
Mots clés : imagerie numérique, domaines d'application, interprétation automatique, reconnaissance de forme, vision par ordinateur, fuscia
Date : 24-02-2004
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Description : Nous vous proposons une rencontre avec Louis Bolliet. Il retrace les débuts de la recherche en informatique à Grenoble tels qu’il les a vécus et livre son sentiment sur l’évolution de ce domaine toujours en mouvement.
Mots clés : recherche en informatique, mathématiques appliquées, formation des ingénieurs, calcul numérique, fuscia
Date : 01-08-2006
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Description : Essayons de montrer concrètement comment marche une machine abstraite ! Nous vous proposons de tester sur une applet le fonctionnement d’une machine de Turing.
Mots clés : algorithme, codage binaire, programme informatique, opération numérique, machine de Turing, fuscia
Date : 08-01-2009
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Description : Dans les années 30, Alan Turing a inventé une machine abstraite et expliquer la notion de « procédure mécanique » : on parle d'algorithme. Cette machine est la plus élémentaire possible destinée à faire agir des mécanismes de calcul, numériques ou symboliques, comme le font notamment les ordinat ...
Mots clés : machine de Turing, algorithme, calcul binaire, procédure mécanique, programme, mémoire mécanique, applet
Date : 29-01-2009
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Description : Créer un réseau de panneaux communicants pour aider les automobilistes à appréhender les situations dangereuses, voilà l’objectif du projet CAPTIV.
Mots clés : CAPTIV, sécurité routière, antenne planaire, réseaux de capteurs, protocole ZigBee, fuscia
Date : 30-10-2008
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Description : Intégrer des éléments virtuels dans des images réelles, en temps réel et en trois dimensions : comment fait-on ? À quoi cela sert-il ?
Mots clés : réalité augmentée, modèle 3D, traitement image, classification image, fuscia
Date : 04-05-2015
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Description : La théorie des jeux : un vaste domaine de recherche à la frontière de l’économie et des mathématiques, qui n’a rien à voir avec les jeux vidéos. De quels jeux s’agit-il ici ?
Mots clés : mathématiques appliquées, théorie des jeux, calcul des variations, programmation dynamique, recherche opérationnelle, fuscia
Date : 30-05-2006
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