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INSTITUT NATIONAL DE RECHERCHE EN INFORMATIQUE ET EN AUTOMATIQUE
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INSTITUT NATIONAL DE RECHERCHE EN INFORMATIQUE ET EN AUTOMATIQUE
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Capteurs et formats d'images (série : Vision par ordinateur)
Description
:
Cette leçon présente les différentes phases et les niveaux de complexité de l'analyse d'images, propose un bref historique de la discipline ainsi que les outils et formats de fichiers utilisés.
Mots clés
:
vision par ordinateur, analyse d'image, reconnaissance des formes, acquisition d'image, format d'image, fuscia
Date
:
03-07-2006
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de de-assembler (paternité, pas de modification)
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Capteurs et formats d'images (série : Vision par ordinateur)
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Analyse d'images (série : Vision par ordinateur)
Description
:
Cette leçon présente les processus visant à améliorer les caractéristiques d'une image : le lissage local et l'amélioration d'images
Mots clés
:
vision par ordinateur, traitement d'image, vision pré-attentive, vision bas niveau, fuscia, filtrage, filtre
Date
:
03-07-2006
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de de-assembler (paternité, pas de modification)
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Analyse d'images (série : Vision par ordinateur)
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Détection de contours (série : Vision par ordinateur)
Description
:
La détection de contours est une étape préliminaire à de nombreuses applications de l'analyse d'images. Les contours sont en effet des indices permettant l'interprétation ultérieure de l'image. Présentation de divers filtres de lissage / dérivation et des approches gradient et laplacien permettant ...
Mots clés
:
vision par ordinateur, détection de contours, vision pré-attentive, vision bas niveau, fuscia, filtrage
Date
:
03-07-2006
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de de-assembler (paternité, pas de modification)
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Détection de contours (série : Vision par ordinateur)
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Détection de points d'intérêt (série : Vision par ordinateur)
Description
:
La détection de points d'intérêt est une étape préliminaire à de nombreux processus de vision par ordinateur. Avantages présentés par les points d'intérêt, classification des méthodes de détection, présentation de deux méthodes de détection, mise en correspondance de primitives, méthode de corré ...
Mots clés
:
vision par ordinateur, vision bas niveau, vision pré-attentive, détection de points d'intérêt, fuscia, de?tecteur de Moravec, de?tecteur de Harris
Date
:
03-07-2006
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de de-assembler (paternité, pas de modification)
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Détection de points d'intérêt (série : Vision par ordinateur)
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Travaux dirigés 3 et 4 : Détection de contraste et détection de coins (série : Vision par ordinateur)
Description
:
Six exercices consacrés à l'étude de la détection de contraste dans une image au travers de l'implémentation du détecteur de Sobel.
Mots clés
:
vision par ordinateur, vision bas niveau, vision pré-attentive, détection de points d'intérêt, fuscia, détecteur de Sobel, détection de contraste
Date
:
03-07-2006
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de de-assembler (paternité, pas de modification)
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Travaux dirigés 3 et 4 : Détection de contraste et détection de coins (série : Vision par ordinateur)
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Travaux dirigés 8 : Modélisation par voxels (série : Vision par ordinateur)
Description
:
Dans ce TP, nous allons construire le modèle d'un objet, son enveloppe visuelle, à partir d'images de ce dernier. Le modèle construit sera constitué de voxels.
Mots clés
:
vision par ordinateur, modélisation 3D, voxel, fuscia
Date
:
03-07-2006
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de de-assembler (paternité, pas de modification)
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Travaux dirigés 8 : Modélisation par voxels (série : Vision par ordinateur)
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Health informatics : where we are now, and where we may be going (série : Colloquium Jacques Morgenstern)
Description
:
Twenty years ago, Informatics was seen as a component part of the problem in delivering effective healthcare at affordable cost, not least because of a number of hugely costly and embarrassing software system failures. Nowadays, Informatics is seen as part of the solution. We begin the presentation ...
Mots clés
:
fuscia, conférence, recherche, STIC, IRM, grid computing, imagerie 3D, mathématiques appliquées
Date
:
12-11-2002
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
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Health informatics : where we are now, and where we may be going (série : Colloquium Jacques Morgenstern)
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Marchés financiers artificiels
Description
:
Mieux comprendre les krachs boursiers et les bulles spéculatives... Comment les expériences et les simulations numériques peuvent-elles y aider ?
Mots clés
:
gestion de portefeuille, produits dérivés, bulle spéculative, simulation numérique, fuscia
Date
:
03-08-2006
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Marchés financiers artificiels
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La brouette de Monge ou le transport optimal
Description
:
Gaspard Monge a étudié un problème très concret — déplacer au mieux un tas de sable —, en lui appliquant une méthode rigoureuse. Aujourd’hui, on parle de « recherche opérationelle » pour désigner ce genre de méthodes.
Mots clés
:
recherche opérationnelle, géodésique, transport optimal, optimisation combinatoire, équation de Monge-Ampère, fuscia
Date
:
31-01-2006
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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La brouette de Monge ou le transport optimal
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Non, les ordinateurs ne seront jamais tout-puissants !
Description
:
Contrairement à une certaine croyance populaire, les ordinateurs et l’informatique en général ne permettent pas de résoudre tous les problèmes...
Mots clés
:
algorithme, complexité algorithmique, calculabilité, indécidabilité, optimisation, algorithme d'approximation, fuscia
Date
:
01-09-2011
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Non, les ordinateurs ne seront jamais tout-puissants !
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