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INSTITUT NATIONAL DE RECHERCHE EN INFORMATIQUE ET EN AUTOMATIQUE / INTERSTICES
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INSTITUT NATIONAL DE RECHERCHE EN INFORMATIQUE ET EN AUTOMATIQUE / INTERSTICES
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Observation du cerveau par imagerie fonctionnelle
Description
:
Électro-encéphalographie (EEG), magnéto-encéphalographie (MEG), etc. : ces techniques d’imagerie ouvrent de nouvelles voies pour l’observation du cerveau.
Mots clés
:
activité cérébrale, électro-encéphalographie, magnéto-encéphalographie, interprétation des signaux, fuscia
Date
:
20-09-2007
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Calculer la courbure d’un maillage
Description
:
Des siècles durant, les mathématiciens ont étudié la courbure des surfaces lisses. Pour être traitées aujourd’hui par ordinateur, les surfaces sont représentées par des maillages, constitués de petits triangles et ne sont donc pas lisses. Les théories développées par les mathématiciens doivent donc ...
Mots clés
:
maillage, courbure, tenseur de courbure, direction principale, fuscia
Date
:
10-10-2005
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Quand le cerveau parle aux machines
Description
:
Une interface cerveau-ordinateur est un système qui permet à son utilisateur d’envoyer des commandes à un ordinateur à partir de son activité cérébrale.
Mots clés
:
électro-encéphalographie, EEG, activité cérébrale, interface cerveau-machine, ICM, fuscia
Date
:
26-05-2011
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Interaction musicale en temps réel entre musiciens et ordinateur
Description
:
L’informatique musicale, de l’accompagnement musical automatique vers la programmation synchrone en temps réel.
Mots clés
:
informatique musicale, temps réel, interaction musicale, système réactif et synchrone, programmation synchrone, apprentissage automatique, traitement du signal, fuscia
Date
:
14-03-2006
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Antescofo à l'avant-garde de l'informatique musicale
Description
:
Peut-on doter une machine d'intelligence musicale ? C'est le défi que relève Antescofo.
Mots clés
:
musique par ordinateur, informatique musicale, temps réel, interaction musicale, système réactif et synchrone, programmation synchrone, apprentissage automatique, traitement du signal, fuscia
Date
:
27-06-2012
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Réalité virtuelle : une expérience à la première personne
Description
:
Faire vivre une expérience simulée, interactive et spatiale, telle est la finalité de la réalité virtuelle. Cette simulation suppose une interaction multimodale et multisensorielle entre l’utilisateur et l’application.
Mots clés
:
simulation de tâche, interactivité, restitution visuelle, visualisation stéréoscopique, environnement virtuel, fuscia
Date
:
14-11-2007
Droits
:
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L'intelligence artificielle pour apprendre aux robots
Description
:
« Il y a à peu près autant de définitions de l'intelligence artificielle que de chercheurs dans le domaine » nous lance Amélie Cordier. Après avoir rappelé les concepts de base de cette discipline, cette spécialiste de l'intelligence artificielle pour l'apprentissage des robots nous apporte quelques ...
Mots clés
:
robots sociaux d'interaction, apprentissage, intelligence artificielle développementale, fuscia
Date
:
11-04-2017
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Regard sur « Le mythe de la Singularité. Faut-il craindre l'intelligence artificielle ? »
Description
:
Le mythe de la Singularité : voilà un titre qui résume bien le contenu du livre de Jean-Gabriel Ganascia ! L'auteur y démonte de manière rigoureuse les éléments mis en avant par les tenants de cette nouvelle « théorie »...
Mots clés
:
singularité, apprentissage, fuscia
Date
:
12-05-2017
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Vote par Internet
Description
:
Tout comme les machines à voter électroniques, le vote par Internet est un système de vote qui soulève des questions en termes de sécurité et de fiabilité.
Mots clés
:
fiabilité, vote par internet, sécurité, protocole Belenios, fuscia
Date
:
20-06-2012
Droits
:
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Le défi des 1001 graphes
Description
:
Dans un graphe, existe-t-il un circuit visitant chaque sommet une fois et une seule ? Une question difficile pour certains graphes...
Mots clés
:
théorie des graphes, cycle hamiltonien, change ringing, NP complet, fuscia
Date
:
19-06-2017
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Le défi des 1001 graphes
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