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Arkangel dans Black Mirror : la réalité diminuée
Description
:
Black Mirror est une série qui interroge les usages de la technologie dans la société. Souvent les situations sont poussées à l’extrême pour mettre en avant les travers de ce qui parfois apparait comme de bonnes solutions. Dans cet épisode, la société Arkangel propose un système numérique de contrôle ...
Mots clés
:
traitement image automatique, censure visuelle automatique, abstraction image, contenu explicite, filtrage, reconnaissance automatique, réalité virtuelle, réalité diminuée, censure sensorielle
Date
:
16-04-2020
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Commons : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Arkangel dans Black Mirror : la réalité diminuée
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Description
:
La programmation consiste à décomposer un algorithme en ordres simples et à les écrire en un langage compréhensible par l’ordinateur.
Mots clés
:
bug, paradigme de programmation, niveau d'abstraction, erreur, preuve de programme, fuscia
Date
:
28-11-2008
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Collège de France - Wilfrid Sellars : Science et métaphysique-Jean-Baptiste Rauzy
Description
:
Wilfrid Sellars : Science et métaphysique28-29 mai 2009 amphithéâtre Guillaume Budé Collège de France - 11, place Marcelin-Berthelot, 75005 Paris colloque organisé par la chaire de Philosophie du Langage et de la Connaissance (Pr. Jacques Bouveresse) du Collège de France 11h10 Jean-Baptiste Rauzy, ...
Mots clés
:
philosophie du langage, Wilfrid Sellars, abstraction, citations
Date
:
29-05-2009
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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Collège de France - Wilfrid Sellars : Science et métaphysique-Jean-Baptiste Rauzy
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Généralités sur la mécatronique (AMESIM)
Description
:
Ce cours permet d'acquérir les notions de bases en mécatronique. Il est une composante de l'ensemble AMESIM, Apprentissage de la Modélisation pour l'Étude des systèmes Industriels Mécatroniques, qui propose des ressources de cours sur les systèmes mécatroniques, complété et illustré par des exemples ...
Mots clés
:
mécatronique, système complexe, modélisation de système dynamique, outil de simulation, prototype numérique, cycle de conception, niveau d'abstraction, Ingénierie Assistée par Ordinateur, IAO, Conception Assistée par Ordinateur, CAO
Date
:
28-07-2010
Droits
:
Ces contenus sont la propriété, à parts égales, d’UNIT et de l'INSA de Rouen. Ils sont régis par la licence logicielle GPL, dans sa version française CeCILL : http://www.cecill.info/licences/Licence_CeCILL-V1_VF.pdf
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Généralités sur la mécatronique (AMESIM)
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Les arts (Cours : le paléolithique supérieur européen)
Description
:
Fiche textuelle de synthèse sur les arts du paléolithique supérieur.
Mots clés
:
arts, homme moderne, style, réalisme, anecdotisme, naturalisme, abstraction
Date
:
2010
Droits
:
Gestion des droits réservée aux éditeurs
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Les arts (Cours : le paléolithique supérieur européen)
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Do general purpose languages have a future?
Description
:
As the computing world matures, the roles of computer professionals are becoming more specialized. In particular, a programmer can spend a whole career doing work in embedded systems or data analysis without a need to gain expertise in other fields. Would such programmers be best served by completely ...
Mots clés
:
fuscia, conférence, recherche, STIC, langage de programmation, langage spécialisé, langage général, bibliothèque logicielle, développement, implémentation, code, legacy code, abstraction, interopérabilité, performance, optimisation, objet, container, sémantique formelle
Date
:
08-07-2003
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
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Do general purpose languages have a future?
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La pensée informatique
Description
:
Peut-on définir un mode de pensée spécifique à l’informatique ? La pensée informatique est présentée ici comme un ensemble d’attitudes et de connaissances universellement applicables.
Mots clés
:
calculabilité, puissance de calcul, raisonnement par récurrence, parallélisation, abstraction, recherche en informatique, fuscia
Date
:
15-01-2009
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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La pensée informatique
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Classes, Instances, Objets -- Programmation Python
Description
:
Ce module introduit les bases de l'axiomatique objet (encapsulation, abstraction) par l'écriture de classes simples.
Mots clés
:
Classes, Instances, Objets, Axiomatique objet, Terminologie objet, Encapsulation, Abstraction, Programmation, Python
Date
:
01-2017
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Classes, Instances, Objets -- Programmation Python
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Classes, Instances, Objets -- Programmation Java
Description
:
Ce module introduit les bases de l'axiomatique objet (encapsulation, abstraction) par l'écriture de classes simples.
Mots clés
:
Classes, Instances, Objets, Axiomatique objet, Terminologie objet, Encapsulation, Abstraction, Programmation, Java
Date
:
01-2017
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Classes, Instances, Objets -- Programmation Java
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Classes, Instances, Objets -- Programmation C++
Description
:
Ce module introduit les bases de l'axiomatique objet (encapsulation, abstraction) par l'écriture de classes simples.
Mots clés
:
Classes, Instances, Objets, Axiomatique objet, Terminologie objet, Encapsulation, Abstraction, Programmation, C++
Date
:
10-2013
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Classes, Instances, Objets -- Programmation C++
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