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Non, les ordinateurs ne seront jamais tout-puissants !
Description
:
Contrairement à une certaine croyance populaire, les ordinateurs et l’informatique en général ne permettent pas de résoudre tous les problèmes...
Mots clés
:
algorithme, complexité algorithmique, calculabilité, indécidabilité, optimisation, algorithme d'approximation, fuscia
Date
:
01-09-2011
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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P = NP, un problème à un million de dollars ?
Description
:
Le problème P = NP est le problème fondamental du calcul mathématique. À partir de quel moment un énoncé difficile à démontrer et jugé très probable doit-il être adopté comme nouvel axiome ?
Mots clés
:
complexité, problème NP-complet, indécidabilité algorithmique, hypothèse de Riemann, axiome, fuscia
Date
:
28-11-2006
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Les ingrédients des algorithmes
Description
:
Pour programmer un ordinateur, le plus important ce sont les méthodes mises en œuvre. Découvrez les ingrédients à combiner pour créer ces algorithmes !
Mots clés
:
algorithme, programme, séquence d'instructions, boucle, condition, variable, fonction, langage de programmation, erreur, preuve de programme, indécidabilité algorithmique, syntaxe d'un programme, sémantique d'un programme, fuscia
Date
:
05-02-2009
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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