13 résultats : processeur

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Description : Ce cours présente les éléments constituants l'architecture des ordinateurs et leurs interactions. L'architecture d'un ordinateur se décompose en plusieurs parties : une unité centrale composée d'un microprocesseur, d'une mémoire centrale, d'interfaces d'entrées-sorties, de bus et d'un décodeur d ...
Mots clés : ordinateur, codage données, représentation données, transitor, porte logique, circuit, mémoire, micro-processeur, instruction, programmation, pipeline, fuscia
Date : 09-07-2010
Droits : Ce cours est diffusé sous licence Creative common "Paternité - Pas d'utilisation Commerciale - Pas de Modification", ce qui signifie que vous pouvez communiquer, reproduire, distribuer l'œuvre au public à condition de citer l'auteur et le titre. Par contre, vous avez interdiction de modifier l'œuvre ...
Canal-U
Description : • Publique visé : 1ère année (BAC+3) cycle Ingénieur en spécialité Informatique • Présentation : Cet enseignement, intitulé "Architecture et technologie des ordinateurs" est, comme son nom l'indique, découpé et pensé avec une double approche : 1. Une première conceptuelle dans laquelle nous nous ...
Mots clés : ordinateur, mémoire, architecture, Intel, linux, carte mère, processeur, cpu, technologie
Date : 17-06-2013
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Ces documents sont librement réutilisables pour des portées pédagogiques (copyleft). Merci néanmoins de me prévenir par mail (hugo.descoubes@ensicaen.fr) et de citer le nom de l'ENSICAEN dans vos documents de cours.
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Description : • Publique visé : 1ère année (BAC+3) cycle Ingénieur en spécialité Informatique • Présentation : Cet enseignement, intitulé "Architecture et technologie des ordinateurs" est, comme son nom l'indique, découpé et pensé avec une double approche : 1. Une première conceptuelle dans laquelle nous nous ...
Mots clés : ordinateur, mémoire, architecture, Intel, linux, carte mère, processeur, cpu, technologie
Date : 17-06-2013
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Mots clés : ordinateur, mémoire, architecture, Intel, linux, carte mère, processeur, cpu, technologie
Date : 17-06-2013
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Date : 17-06-2013
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Mots clés : ordinateur, mémoire, architecture, Intel, linux, carte mère, processeur, cpu, technologie
Date : 17-06-2013
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Canal-U
Description : Un document d'erratas est disponible en ligne (0-CM GPP - Erratas - 2013) et propose quelques rectifications et évolutions des messages passés durant cet enseignement. Merci pour votre compréhension. • Publique visé : 1ère année (BAC+3) cycle Ingénieur en spécialité Informatique • Présentation ...
Mots clés : ordinateur, mémoire, architecture, Intel, linux, carte mère, processeur, cpu, technologie
Date : 17-06-2013
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Ces documents sont librement réutilisables pour des portées pédagogiques (copyleft). Merci néanmoins de me prévenir par mail (hugo.descoubes@ensicaen.fr) et de citer le nom de l'ENSICAEN dans vos documents de cours.
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Mots clés : ordinateur, mémoire, architecture, Intel, linux, carte mère, processeur, cpu, technologie
Date : 17-06-2013
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Ces documents sont librement réutilisables pour des portées pédagogiques (copyleft). Merci néanmoins de me prévenir par mail (hugo.descoubes@ensicaen.fr) et de citer le nom de l'ENSICAEN dans vos documents de cours.
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Description : Qu’y a-t-il de commun entre un système d’exploitation multiprocesseur et une boulangerie ? Pour le savoir, lisez la suite...
Mots clés : système d'exploitation, processeur, recouvrement, préemption, ordonnancement, fuscia
Date : 13-01-2011
Droits : Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Description : Ce cours vous permettra d'aborder la création d'images de synthèse sur les processeurs graphiques à partir du langage Cg pour la création de scènes en 3D en utilisant les shaders (code pour traiter les données : surfaces, maillage, texture). Les deux chapitres suivants sont consacrés au relief et ...
Mots clés : image de synthèse, shader, lumière objet, couleur objet, relief objet, bump mapping, langage Cg, logiciel OpenGL, environnement en rendu graphique, rendu non photoréaliste, programmation du processeur graphique, maillage, programme de vertex, loi physique, déformation, texture, algorithme, BRDF, ...
Date : 01-09-2006
Droits : Ce cours est diffusé sous licence Creative Common ""Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique", ce qui signifie que vous avez le droit de diffuser cette œuvre au public et de la modifier à la condition de citer l'auteur ainsi que le titre du (ou des) ...