4 résultats : squelette

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Canal-U
Description : Les données démographiques écrites couvrent essentiellement les quelques derniers siècles. Depuis la sortie d’Afrique d’Homo ergaster – notre ancêtre humain direct – et son expansion géographique en Eurasie vers 1,8 millions d’années, jusqu’aux périodes sub-actuelles, il n’existe aucune donnée pour ...
Mots clés : sociologie, squelette, vestige archéologique, distribution spation-temporelle, techniques démographiques, antrhopologie démographique, interprétation démographique, nécropole, archéologie, préhistoire, paramètre démographique générateur
Date : 04-01-2005
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Tous droits réservés.
Canal-U
Description : Les données démographiques écrites couvrent essentiellement les quelques derniers siècles. Depuis la sortie d’Afrique d’Homo ergaster – notre ancêtre humain direct – et son expansion géographique en Eurasie vers 1,8 millions d’années, jusqu’aux périodes sub-actuelles, il n’existe aucune donnée pour ...
Mots clés : sociologie, squelette, vestige archéologique, distribution spation-temporelle, techniques démographiques, antrhopologie démographique, interprétation démographique, nécropole, archéologie, préhistoire, paramètre démographique générateur
Date : 01-03-2005
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Tous droits réservés.
UNISCIEL (unisciel)
Description : Les muscles sont les principaux organes chargés du mouvement chez les animaux. Leur origine évolutive est très ancienne puisqu'on retrouve des cellules musculaires chez les coelentérés.
Mots clés : muscle cardiaque, muscle squelettique, physiologie
Date : 05-05-2010
Droits : accessible par tous de n'importe où
UNIT
Description : Ce cours a pour objectif de vous permettre d'acquérir les bases en animation d'agents virtuels humains, elle explique comment créer des visages avec la prise en compte des expressions faciales (appelées "visèmes") ainsi que l'animation des mouvements de personnage (par l'articulation du squelette). ...
Mots clés : modélisation, 3D, maillage, image de synthèse, visage, visème, squelette, quaternion, logiciel VirChor, logiciel Virtual Choreographer, logiciel Blender, mouvement, fuscia
Date : 01-09-2006
Droits : Ces cours sont diffusés sous licence Creative Common "Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique", ce qui signifie que vous avez le droit de diffuser cette œuvre au public et de la modifier à la condition de citer l'auteur ainsi que le titre du (ou ...