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Circuits et architecture des ordinateurs
Description
:
Ce cours présente les éléments constituants l'architecture des ordinateurs et leurs interactions. L'architecture d'un ordinateur se décompose en plusieurs parties : une unité centrale composée d'un microprocesseur, d'une mémoire centrale, d'interfaces d'entrées-sorties, de bus et d'un décodeur d ...
Mots clés
:
ordinateur, codage données, représentation données, transitor, porte logique, circuit, mémoire, micro-processeur, instruction, programmation, pipeline, fuscia
Date
:
09-07-2010
Droits
:
Ce cours est diffusé sous licence Creative common "Paternité - Pas d'utilisation Commerciale - Pas de Modification", ce qui signifie que vous pouvez communiquer, reproduire, distribuer l'œuvre au public à condition de citer l'auteur et le titre. Par contre, vous avez interdiction de modifier l'œuvre ...
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Circuits et architecture des ordinateurs
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Programmation Logique et Intelligence Artificielle
Description
:
Cette présentation est une introduction à la logique de programmation. Les trois premières parties expliquent comment se conçoit la logique de programmation à travers le prisme du langage Prolog, vous verrez comment se construit une base de connaissances sous Prolog c'est-à dire définir un fait, ...
Mots clés
:
Prolog, apprentissage automatique, réseau neuronal, fuscia
Date
:
04-02-2003
Droits
:
Ce cours est diffusé sous licence Creative Common "Paternité sans utilisation commerciale et reproduction des droits de l'œuvre à l'identique", ce qui signifie que vous pouvez communiquer, reproduire, distribuer l'œuvre au public à condition de citer les auteurs et le titre. Vous avez inte ...
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Programmation Logique et Intelligence Artificielle
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