Ressource pédagogique : Les jeux vidéos au-delà du divertissement (ASR n°1 - CREM)

cours / présentation - Date de création : 16-12-2011
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Présentation de: Les jeux vidéos au-delà du divertissement (ASR n°1 - CREM)

Informations pratiques sur cette ressource

Type pédagogique : cours / présentation
Niveau : enseignement supérieur
Durée d'exécution : 5 minutes 23 secondes
Contenu : image en mouvement
Document : video/mp4
Taille : 22.76 Mo
Droits d'auteur : libre de droits, gratuit
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Université de Lorraine, décembre 2011

Description de la ressource pédagogique

Description (résumé)

A l’heure où l’on assiste à la « ludicisation » de la société, l’enseignant-chercheur Sébastien Genvo s'est intéressé au jeu vidéo comme forme d'expression, un projet développé au sein du CREM, Centre de Recherche sur les Médiations de l'Université de Lorraine. Ce film a été produit par l'Université de Lorraine grâce au soutien de la Région Lorraine.

"Domaine(s)" et indice(s) Dewey

  • Jeux électroniques, jeux vidéo (jeux sur ordinateur) (794.801)

Thème(s)

Intervenants, édition et diffusion

Intervenants

Fournisseur(s) de contenus : Jérôme DIDELOT

Éditeur(s)

Diffusion

Document(s) annexe(s) - Les jeux vidéos au-delà du divertissement (ASR n°1 - CREM)

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ÉDITION

Université de Lorraine

EN SAVOIR PLUS

  • Identifiant de la fiche
    26885
  • Identifiant
    oai:canal-u.fr:26885
  • Schéma de la métadonnée
  • Entrepôt d'origine
    Canal-U
  • Date de publication
    16-12-2011