10 résultats : jeux vidéo

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Canal-U
Description : Aussi étrange, exotique et déréalisante que puisse paraitre l’expression de « mondes   virtuels », communément employée pour qualifier des jeux vidéo qui, sur Internet, offrent au joueur la possibilité d’incarner un personnage de fiction, l’étude sociologique de ces activités ludiques met à mal ...
Mots clés : Internet, usages, jeux vidéo, publics
Date : 23-05-2016
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
Canal-U
Description : Une conférence de l'UTLS au Lycée Plaisir et risques de la pratique des jeux vidéos et en réseau par Kostas Nassikas. Lycée Lucie Aubrac (84 Bollène)
Mots clés : Internet, dépendance, jeux vidéo, cyberdépendance
Date : 29-03-2010
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
Canal-U
Description : Le joueur/lecteur et l’autoconstruction du sens dans un environnement vidéoludique : le dirigisme comme constante / Toviraaj Ramcharit. Le dispositif « écranique » réfracte souvent les projecteurs loin du joueur, cet "acteur" devenu simple "spectateur" de la strate logicielle. En effet, pris entre ...
Mots clés : jeux vidéo, interaction homme-ordinateur, réception des oeuvres
Date : 22-10-2008
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Tous droits réservés à l'Université Toulouse II-Le Mirail et aux auteurs.
Canal-U
Description : Une conférence de l'UTLS au Lycée Pratiques d'Internet et des jeux vidéos par Elizabeth Rossé Lycée professionnel agricole (84 Isle/Sorgue)
Mots clés : Internet, dépendance, addictions, jeux vidéo, cyberdépendance
Date : 22-02-2010
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
Canal-U
Description : Une conférence de l'UTLS au Lycée Drogues et addictions aux jeux vidéo Avec Kostas Nassikas (pédopsychiatre à la maison des adolescents du Rhône) Partenariat Région Auvergne
Mots clés : dépendance, drogue, jeux vidéo
Date : 30-01-2009
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
Canal-U
Description : Une conférence de l'UTLS au lycée en partenariat avec France Inter Dans le cadre de l’émission de Mathieu Vidard - La tête au carré - donne l’occasion une fois par mois à des lycéens de débattre avec un scientifique sur un sujet thématique. Les addictions avec Marc Valleur Lycée Fénelon (Lilles)
Mots clés : dépendance, adolescents, jeux vidéo, ordinateurs
Date : 20-01-2009
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
Canal-U
Description : A l’heure où l’on assiste à la « ludicisation » de la société, l’enseignant-chercheur Sébastien Genvo s'est intéressé au jeu vidéo comme forme d'expression, un projet développé au sein du CREM, Centre de Recherche sur les Médiations de l'Université de Lorraine. Ce film a été produit par l'Université ...
Mots clés : sociabilité, comportement, médiation, représentation, réception, jeux vidéo, ludicisation, news game, serious game
Date : 16-12-2011
Droits : Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Université de Lorraine, décembre 2011
Productions_UL
Description : Elodie Moog témoigne sur son métier de gérante de société au sein de son entreprise Praxinos. Cette entreprise est une jeune société coopérative créée en 2018. Praxinos développe des solutions logicielles pour le cinéma d'animation et pour le jeu vidéo. Au travers de son témoignage, Elodie nous ...
Mots clés : parcours de formation, solution-logiciel, cinema d'animation, jeux vidéo, production de film, communication, administration, entreprise-coopérative, innovation, évolution du métier, télétravail
Date : 2020
Droits : CC BY-NC-ND
Productions_UL
Description : Fabrice Debarge témoigne sur son métier de créateur d'outils graphiques au sein de l'entreprise Praxinos. Cette vidéo est un des éléments constitutifs de la partie consacrée à l'ergonomie et aux interfaces, du MOOC "Les métiers du numérique pour inventer le monde de demain" coconstruit en 2020 par ...
Mots clés : parcours de formation, dessin animé, peinture numérique, jeux vidéo, dessin, interaction, mathématiques, informatique, logique, pratique artistique, technologie, 3D, travail collaboratif, métiers spécialisés
Date : 2020
Droits : CC BY-NC-ND
Productions_UL
Description : Sabine Bruaux témoigne de son métier d'architecte en science des données et en intelligence artificielle, au sein du Ministère des Armées et évoque les aspects et enjeux de la construction d'un système IA. Elle nous incite aussi à être curieux et de toujours cultiver notre curiosité. Cette vidéo ...
Mots clés : parcours de formation, lutte anti-drone, mathématiques, informatique, Big Data, armement, gestion de projet, neurophysiologie, sciences cognitives, physique, expertise, algorithmes, éthique, biotechnique,jeux vidéo, partage de données
Date : 2020
Droits : CC BY-NC-ND