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La mécanique quantique comme garant de sécurité pour l’échange de clé secrète
Description
:
Puis-je chiffrer mes données en utilisant un appareil dont je ne connais pas l’origine ? Oui, à condition qu’il soit quantique.
Mots clés
:
cryptographie quantique, sécurité réseau, protocole réseau, clé secrète, protocole device-independent, optimisation
Date
:
28-01-2021
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Commons : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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La mécanique quantique comme garant de sécurité pour l’échange de clé secrète
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La visualisation analytique, pour comprendre des données complexes
Description
:
La visualisation analytique utilise les capacités visuelles humaines pour accélérer et faciliter l’exploration des données.
Mots clés
:
visualisation analytique, visualisation interactive, représentation graphique, analyse automatique de données, fuscia
Date
:
08-03-2010
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Qu’est-ce qu’un algorithme ?
Description
:
Un algorithme n’est pas seulement du ressort des mathématiques. Très simplement, c’est une méthode, pour trier des objets, situer des villes sur une carte, multiplier deux nombres, chercher un mot dans le dictionnaire…
Mots clés
:
instruction, thèse de Church, performance, structure de données, fuscia
Date
:
20-02-2004
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Ontologies informatiques
Description
:
Dans un système d’information, un petit peu de sémantique peut vous emmener très loin... Nous vous invitons à la découverte de la notion d’ontologie et de ses applications.
Mots clés
:
sémantique, représentation des connaissances, métadonnée, web sémantique, description, fuscia
Date
:
03-04-2006
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Ontologies informatiques
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Les débuts du Web... sous l’œil du W3C
Description
:
Il y a vingt ans naissait un projet qui allait révolutionner le monde : le World Wide Web. À l’aube du nouveau tournant que prend le Web, arrêtons-nous pour faire un point sur son histoire et ses évolutions.
Mots clés
:
interopérabilité, normalisation, hypertexte, web, Internet, histoire de l'informatique, fuscia
Date
:
04-11-2008
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Les débuts du Web... sous l’œil du W3C
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Algèbre max-plus et systèmes à événements discrets
Description
:
"Il s'agit de modéliser, d'évaluer les performances, et dans une certaine mesure, d'optimiser, des classes bien répertoriées de systèmes dynamiques à événements discrets (systèmes de production, réseaux de transports, etc). Le cours met l'accent sur les méthodes analytiques exactes (par opposition ...
Mots clés
:
automatique, système à événement discret, algèbre dioïde, graphe événement, automate, algèbre max plus, fuscia
Date
:
12-02-1999
Droits
:
Ce cours est diffusé sous licence creative common "Paternité - Pas de modification", ce qui signifie que vous êtes libre de diffuser ce document à condition de citer l'auteur et le titre du document, par contre vous n'avez pas le droit de modifier, transformer ou adapter ce document.
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Algèbre max-plus et systèmes à événements discrets
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Calculer / Penser
Description
:
Comment s’articulent calculer et penser ? Ce sujet - ou l’une de ses déclinaisons - est proposé à la réflexion des élèves de terminale en cours de philosophie.
Mots clés
:
raisonnement, logique mathématique, algorithme, cognition, neurosciences, fuscia
Date
:
28-10-2008
Droits
:
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Calculer / Penser
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MoGo, maître du jeu de Go ?
Description
:
Si tout le monde considère actuellement que les programmes joueurs d’échecs sont plus forts que la plupart des humains, on ne peut pas en dire autant pour un jeu comme le Go. Les programmes joueurs de Go peinent à atteindre un niveau moyen ! Mais grâce à la modélisation statistique, de grands pas ...
Mots clés
:
stratégie combinatoire, méthode de Monte-Carlo, algorithme UCT, modélisation statistique, jeu de go, fuscia
Date
:
31-10-2006
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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MoGo, maître du jeu de Go ?
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À propos des maillages
Description
:
Comment construire un maillage ? Quelles en sont les applications ? Où en est la recherche dans ce domaine ? Paul-Louis George nous l’explique.
Mots clés
:
podcast, maillage, modélisation 3D, triangulation, fuscia
Date
:
22-10-2007
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Sous le signe du calcul
Description
:
Alan Turing a non seulement défini l’objet d’étude de l’informatique, le calcul, mais aussi révolutionné notre rapport aux machines...
Mots clés
:
Histoire de l'Informatique, Alan Turing, calcul automatique, machine de Turing, ordinateur, fuscia
Date
:
27-07-2012
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Sous le signe du calcul
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