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L'Internet virtuel
Description
:
Qu'est-ce que la virtualisation d'internet ? Guy Pujolle explique comment Internet va évoluer très probablement dans le futur en partie avec les équipements du réseau qui seront virtualisés, depuis les routeurs jusqu’au firewall en passant par les diverses box intermédiaires. Guy Pujolle a reçu ...
Mots clés
:
Internet, sécurité des données, machine virtuelle, virtualisation, data center, reseau virtuel, cloud
Date
:
18-12-2013
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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L'Internet virtuel
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L'identité numérique d'une entreprise
Description
:
L’identité numérique est la trace laissée volontairement ou non par un individu sur les réseaux sociaux vituels. Partant de là, ce clip propose une définition des réseaux sociaux virtuels puis présente l’identité numérique des individus et enfin celle de l’entreprise. Les principaux enjeux ...
Mots clés
:
réseaux sociaux, identité numérique, présence numérique, réseaux sociaux virtuels
Date
:
27-11-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Creative Commons (BY NC)
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L'identité numérique d'une entreprise
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Grimage : une plate-forme d’interactions 3D sans marqueurs
Description
:
Associer la vision par ordinateur, la simulation physique et le calcul parallèle, afin d’accéder à une nouvelle génération d’applications de réalité virtuelle, c’est possible grâce à Grimage !
Mots clés
:
modélisation 3D, réalité virtuelle, objet virtuel, interface haptique, fuscia
Date
:
06-09-2007
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Grimage : une plate-forme d’interactions 3D sans marqueurs
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Le prototypage virtuel à l’échelle atomique
Description
:
Contrôler la matière à l’échelle de l’atome : aujourd’hui, c’est une des frontières de la connaissance. Pour l’explorer, l’informatique propose un instrument de la science : le prototypage virtuel.
Mots clés
:
nanobiotechnologie, simulation adaptative, molécule complexe, expérimentation virtuelle, fuscia
Date
:
19-02-2007
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Le prototypage virtuel à l’échelle atomique
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Why Panopticism is not enough : Social Media as Technologies of Voluntary Servitude - Alberto Romele (Universidade do Porto/University of Technology of Compiègne)
Description
:
Mobilisation totale : web et réalité sociale What is the web doing? What is the web? What does the web want? The web is mobilizing human beings in impressive and unprecedented ways. In order to understand this phenomenon, we should wonder what kind of entity the web is, how it relates to ...
Mots clés
:
Web, réalité virtuelle
Date
:
16-10-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. ©FMSH-2015
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Why Panopticism is not enough : Social Media as Technologies of Voluntary Servitude - Alberto Romele (Universidade do Porto/University of Technology of Compiègne)
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The algorithmic web vs. the images of low : early reflections about justice in a world of big data - Antoinette Rouvroy (Université de Namur)
Description
:
Mobilisation totale : web et réalité sociale What is the web doing? What is the web? What does the web want? The web is mobilizing human beings in impressive and unprecedented ways. In order to understand this phenomenon, we should wonder what kind of entity the web is, how it relates to ...
Mots clés
:
Web, réalité virtuelle
Date
:
17-10-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. ©FMSH-2015
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The algorithmic web vs. the images of low : early reflections about justice in a world of big data - Antoinette Rouvroy (Université de Namur)
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Computation and the Mind - John Searle (University of California, Berkeley)
Description
:
Mobilisation totale : web et réalité sociale What is the web doing? What is the web? What does the web want? The web is mobilizing human beings in impressive and unprecedented ways. In order to understand this phenomenon, we should wonder what kind of entity the web is, how it relates to ...
Mots clés
:
Web, réalité virtuelle
Date
:
16-10-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. ©FMSH-2015
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Computation and the Mind - John Searle (University of California, Berkeley)
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UNF3S-Promouvoir un partenariat public privé exemplaire et éthique
Description
:
Comment promouvoir un partenariat public privé exemplaire et éthique dans le cadre de l'UNF3S ?
Mots clés
:
éthique, Orange, LESISS, les entreprises du médicament, les entreprises des systèmes d'information sanitaires et sociaux, LEEM, Intel, UNF3S, UMVF, morale, partenariat, Université Médicale Virtuelle Francophone
Date
:
31-10-2008
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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UNF3S-Promouvoir un partenariat public privé exemplaire et éthique
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A Web for a Neganthropocene - Bernard Stiegler (Institut de recherche et d’innovation)
Description
:
Mobilisation totale : web et réalité sociale What is the web doing? What is the web? What does the web want? The web is mobilizing human beings in impressive and unprecedented ways. In order to understand this phenomenon, we should wonder what kind of entity the web is, how it relates to ...
Mots clés
:
Web, réalité virtuelle
Date
:
17-10-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. ©FMSH-2015
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A Web for a Neganthropocene - Bernard Stiegler (Institut de recherche et d’innovation)
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Visual Reconstruction and Image-Based Rendering
Description
:
The reconstruction of 3D scenes and their appearance from imagery is one of the longest-standing problems in computer vision. Originally developed to support robotics and artificial intelligence applications, it has found some of its most widespread use in the support of interactive 3D scene ...
Mots clés
:
réalité virtuelle, photographie numérique, vision en 3 dimensions, infographie, visualisation 3d, reconnaissance des formes, traitement d'image, reconstruction image
Date
:
12-09-2017
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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Visual Reconstruction and Image-Based Rendering
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