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Vision et commande
Description
:
Ce cours est une introduction aux problèmes de vision par ordinateur et de l'asservissement visuel. La première partie concerne les applications, les capteurs, la géométrie 3D et la projection. La deuxième partie est axée sur l'asservissement visuel : les capteurs, le transfert analogique et numérique ...
Mots clés
:
automatique, traitement image, vision par ordinateur, asservissement visuel, 2D, 3D, homographie, géométrie épipolaire, capteur, bruit, échantillonnage, fuscia
Date
:
20-12-2009
Droits
:
Ce cours est diffusé sous licence Creative Common "Paternité-Pas d'Utilisation Commerciale-Partage des Conditions Initiales à l'Identique", ce qui signifie que vous avez l'autorisation de communiquer, reproduire, distribuer l'œuvre au public à condition de citer l'auteur avec interdiction d'utiliser ...
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Vision et commande
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Systèmes temps-réel et systèmes embarqués
Description
:
Le cours "Systèmes temps-réels et systèmes embarqués" se décompose en quatre chapitres: * le premier chapitre présente les éléments qui composent un ordinateur (les différents processeurs existants, la carte mère, la mémoire et les processus); * le second chapitre aborde les systèmes d'exploitation ...
Mots clés
:
architecture ordinateur, système exploitation, système temps réel, système embarqué, linux, fuscia
Date
:
15-02-2008
Droits
:
Ce cours est diffusé sous licence Creative Common "Paternité Pas d'Utilisation Commerciale Partage des Conditions Initiales à l'Identique", ce qui signifie que vous pouvez communiquer, reproduire, distribuer cette œuvre au public à condition de citer l'auteur avec interdiction de l'utiliser à des ...
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Systèmes temps-réel et systèmes embarqués
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