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Situated interaction and co-adaptive systems: creating a partnership between people and intelligent systems
Description
:
Computer Science developed as a field at a time when computers were expensive, isolated machines run by teams of highly trained engineers. Not surprisingly, the primary focus of Computer Science has been on the computers themselves: how to make them faster, smarter and more efficient. However, c ...
Mots clés
:
Interaction homme-ordinateur, Systèmes intelligents, Reconnaissance geste, interface interactive, papier électronique, systèmes interactifs, interface tactile, realité virtuelle, fuscia
Date
:
19-11-2009
Droits
:
Document libre, dans le cadre de la licence Creative Commons (http://creativecommons.org/licenses/by-nd/2.0/fr/), citation de l'auteur obligatoire et interdiction de désassembler (paternité, pas de modification)
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Description complète
Situated interaction and co-adaptive systems: creating a partnership between people and intelligent systems
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Joueur-lecteur et autoconstruction du sens dans un environnement vidéoludique / Toviraaj Ramcharit
Description
:
Le joueur/lecteur et l’autoconstruction du sens dans un environnement vidéoludique : le dirigisme comme constante / Toviraaj Ramcharit. Le dispositif « écranique » réfracte souvent les projecteurs loin du joueur, cet "acteur" devenu simple "spectateur" de la strate logicielle. En effet, pris entre ...
Mots clés
:
jeux vidéo, interaction homme-ordinateur, réception des oeuvres
Date
:
22-10-2008
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Tous droits réservés à l'Université Toulouse II-Le Mirail et aux auteurs.
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Joueur-lecteur et autoconstruction du sens dans un environnement vidéoludique / Toviraaj Ramcharit
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