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201 à 210
Vecteurs du plan [ge11] - Exercices
Description
:
Cet exercice modélise des vecteurs du plan de R^2 en coordonnées cartésiennes et en coordonnées polaires.
Mots clés
:
Géométrie, algorithmie, programmation, C++, Java
Date
:
06-2012
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Vecteurs du plan [ge11] - Exercices
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Le traiteur [gs03] - Exercice
Description
:
Cet exercice réalise la gestion informatique des commandes de menus et des clients d'un traiteur.
Mots clés
:
Gestion, algorithmie, programmation, C++
Date
:
06-2012
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Le traiteur [gs03] - Exercice
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La pharmacie [gs02] - Exercice
Description
:
Cet exercice réalise la gestion informatique des clients et médicaments d'une pharmacie.
Mots clés
:
Gestion, algorithmie, programmation, C++
Date
:
06-2012
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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La pharmacie [gs02] - Exercice
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Jeu du Tracassin [je04] - Exercice
Description
:
Cet exercice réalise le jeu du tracassin (jeu de démontage, récursivité croisée) (appelé aussi "jeu des chèvres et moutons" ou "jeu des grenouilles").
Mots clés
:
Jeux, Récursivité, algorithmie, programmation, C++
Date
:
06-2012
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Jeu du Tracassin [je04] - Exercice
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Jeu du Baguenaudier [je03] - Exercice
Description
:
Cet exercice réalise le jeu du Baguenaudier (jeu de démontage, récursivité croisée) et étudie sa complexité.
Mots clés
:
Jeux, Récursivité, algorithmie, programmation, C++
Date
:
06-2012
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Jeu du Baguenaudier [je03] - Exercice
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Les employés [hm03] - Exercice
Description
:
Cet exercice conçoit une hiérarchie de classes d'employés. Il sert de révision pour les notions d'héritage, de polymorphisme et de classes abstraites.
Mots clés
:
Héritage multiple, algorithmie, programmation, C++
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Les employés [hm03] - Exercice
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Classes (suite) -- Programmation C++
Description
:
Ce module complète la notion de classe (attributs partagés, méthodes partagées) et introduit la classe Vecteur.
Mots clés
:
Attributs partagés et Méthodes partagées, Classe Vecteur, Axiomatique objet, Association, Agrégation, Composition, Programmation, C++
Date
:
10-2013
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Classes (suite) -- Programmation C++
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Collection d'ustensiles [ka02] - Exercice
Description
:
Cet exercice élabore une hiérarchie de classes d'ustensiles anciens de cuisine, plus précisément des assiettes (rondes ou carrés) et des cuillères, en réalise le comptage, calcule la surface totale des assiettes et estime la valeur totale des ustensiles.
Mots clés
:
Classes abstraites, algorithmie, programmation, C++
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Collection d'ustensiles [ka02] - Exercice
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Classes abstraites -- Programmation C++
Description
:
Ce module présente les méthodes et les classes abstraites.
Mots clés
:
Méthode abstraite, Classe abstraite, Programmation, C++
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Classes abstraites -- Programmation C++
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La chocolaterie [pm05] - Exercice
Description
:
Cet exercice aide une chocolaterie à calculer le coût de production de ses produits.
Mots clés
:
Polymorphisme d'inclusion, algorithmie, programmation, C++
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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La chocolaterie [pm05] - Exercice
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