243 résultats : RIVIÈRE STÉPHANE

Attention : l'accès aux ressources peut être restreint, soit pour des raisons juridiques, soit par la volonté de l'auteur.
243 résultats
page 11 sur 25
résultats 101 à 110
UNISCIEL (unisciel)
Description : Les exercices réalisent le tri de trois valeurs numériques entières de diverses manières.
Mots clés : Structures conditionnelles, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date : 10-2010
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module introduit les références, les variables de type pointeur vers et la gestion dynamique de mémoire.
Mots clés : Références, Pointeur vers, Gestion dynamique de mémoire
Date : 11-2012
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Les exercices réalisent un robot-nettoyeur.
Mots clés : Analyse structurée, algorithmie, programmation, C++
Date : 04-2015
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Les exercices sont des sujets d'examen (temps et barême).
Mots clés : Structures de base, algorithmie, programmation, C++, Sujets d'examen
Date : 10-2010
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Les exercices réalisent des conversions (ex. moment exprimé sous la forme heures-minutes-secondes en un nombre de secondes) et effectuent ensuite l'opération duale.
Mots clés : Structures de base, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date : 10-2010
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module (en deux parties) traite des fonctions et procédures qui sont des algorithmes paramétrés autonomes et spécialisés qui présentent l'intérêt de pouvoir réutiliser du code. Celui-ci introduit les définitions et les concepts, la fonction et les procédures de test.
Mots clés : Algorithmes paramétrés, Programmation, Python, Fonction, Procédure de test
Date : 01-2017
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Les exercices calculent la surface d'un triangle.
Mots clés : Structures de base, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date : 10-2010
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Les exercices traitent le problème incontournable de l'échange du contenu de deux variables ainsi que celui de la permutation.
Mots clés : Structures de base, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date : 10-2010
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Les exercices manipulent des horaires (heures, minutes, secondes).
Mots clés : Structures de base, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date : 10-2010
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Cet exercice calcule la distance entre deux points du plan ainsi que la cote de chacun des points dans l'espace.
Mots clés : Structures de base, algorithmie, programmation, C, C++, Java, Python
Date : 10-2010
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur