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Structures vectorisées
Description
:
Ce module introduit les structures vectorisées (tableau dynamique, vecteur) génériques en algorithmique et programmation au travers d'exercices d'entraînement et d'approfondissement.
Mots clés
:
Vecteur, Tableau dynamique, Algorithmie, Algorithmique, Programmation
Date
:
11-2012
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Structures vectorisées
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Gestion des exceptions -- Programmation C++
Description
:
Ce module décrit la gestion des exceptions.
Mots clés
:
Gestion des exceptions, Exceptions prédéfinies, Programmation, C++
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Gestion des exceptions -- Programmation C++
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Héritage multiple -- Programmation C++
Description
:
Ce module introduit l'héritage multiple. Cette technique permet de créer une classe dérivée à partir de plusieurs classes de base.
Mots clés
:
Héritage multiple, Ambiguïté des membres hérités, Classes virtuelles, Programmation, C++
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Héritage multiple -- Programmation C++
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Modèles -- Programmation C++
Description
:
Ce module décrit la programmation générique dit aussi polymorphisme paramétrique.
Mots clés
:
Programmation générique, Modèle de modules, Modèle de classes, Programmation, C++
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Modèles -- Programmation C++
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Le problème d'Ali-Baba [gl04] - Exercice
Description
:
Cet exercice résout le problème classique connu sous le "problème du sac à dos" (knapsack).
Mots clés
:
Stratégies gloutonnes, algorithmie, programmation, C++
Date
:
06-2012
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Remplissage optimal d'un camion [gl03] - Exercice
Description
:
Cet exercice détermine comment charger un camion avec certaines marchandises de manière à obtenir la plus grande charge possible inférieure ou égale à une charge maximale donnée.
Mots clés
:
Stratégies gloutonnes, algorithmie, programmation, C++
Date
:
06-2012
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Remplissage optimal d'un camion [gl03] - Exercice
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Algorithmes gloutons -- Algorithmique
Description
:
Ce module présente le paradigme de l'algorithme glouton puis l'applique à plusieurs exemples. Les dernières sections donnent les éléments de la stratégie gloutonne ainsi que les fondements théoriques des méthodes gloutonnes.
Mots clés
:
Techniques de conception, Paradigme de l'algorithme glouton, Éléments de la stratégie gloutonne
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Programmation dynamique -- Algorithmique
Description
:
Ce module présente le paradigme de la programmation dynamique puis l'applique sur deux exemples classiques: la multiplication d'une suite de matrices et la plus longue sous-séquence commune. La dernière section présente les éléments de programmation dynamique.
Mots clés
:
Techniques de conception, Paradigme de la programmation dynamique, Multiplication de matrices, Plus longue sous-séquence commune, Éléments de programmation dynamique
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Programmation dynamique -- Algorithmique
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Recherche de l'élément majoritaire [dr06] - Exercice
Description
:
Cet exercice s'intéresse à la complexité au pire de la recherche d'un élément majoritaire dans une séquence tabulaire.
Mots clés
:
Diviser pour régner, algorithmie, programmation, C++
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Recherche de l'élément majoritaire [dr06] - Exercice
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Algorithmes diviser pour régner -- Algorithmique
Description
:
Ce module présente le paradigme "diviser pour régner", donne le Master-Théorème des algorithmes "diviser pour régner" puis l'applique sur la multiplication de matrices.
Mots clés
:
Techniques de conception, Paradigme diviser pour régner, Master-Théorème, Multiplication de matrices
Date
:
04-2015
Droits
:
Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
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Algorithmes diviser pour régner -- Algorithmique
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