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Reconnaissance de tracés manuscrits
Description
:
L’utilisateur dessine avec un stylo électronique sur une surface tactile, comme il le ferait sur une feuille de papier : c’est le principe des systèmes informatiques basés sur l’« interaction stylo ».
Mots clés
:
interaction stylo, reconnaissance de caractères, reconnaissance de tracé manuscrit, fuscia
Date
:
02-03-2006
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Reconnaissance de tracés manuscrits
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CIGALE : Dispositif artistique d'interaction gestuelle avec un avatar.
Description
:
En savoir plus sur la journée En savoir plus sur le projet CIGALE
Mots clés
:
sémiotique, Interaction Homme-Machine, simulation de l'action, apprentissage performatif
Date
:
23-09-2016
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. CC BY NC SA
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CIGALE : Dispositif artistique d'interaction gestuelle avec un avatar.
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Typannot: Un système glyphique pour la transcription des langues des signes
Description
:
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Mots clés
:
signe (linguistique), Interaction Homme-Machine, LSF
Date
:
22-09-2016
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. CC BY NC SA
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Typannot: Un système glyphique pour la transcription des langues des signes
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MOCAP1 : Corpus de Langue des Signes Franc?aise en capture de mouvement pour des e?tudes pluridisciplinaires
Description
:
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Mots clés
:
Interaction Homme-Machine, langue des signes française, capture de mouvement
Date
:
22-09-2016
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. CC BY NC SA
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MOCAP1 : Corpus de Langue des Signes Franc?aise en capture de mouvement pour des e?tudes pluridisciplinaires
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Histoire(s) de l'ergonomie (4/7) - La démultiplication des domaines de l'ergonomie
Description
:
Cette quatrième partie « La démultiplication des domaines de l’ergonomie » représente une partie importante de la Grande Leçon Histoire(s) de l’ergonomie car elle parcourt plus d’une dizaine de domaines où l’ergonomie s’est développée. Elle montre que l’ergonomie gagne tous les secteurs du travail ...
Mots clés
:
sécurité, sûreté, erreur, fiabilité technique, fiabilité humaine, prévention des risques, design service, jeu vidéo, personnes handicapées, interaction humain-machine, consignes, services web, accidents, école, NTIC, environnements dynamiques
Date
:
20-03-2013
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Attribution : © Université de Lorraine / Université Ouverte des Humanités, février 2013 Pas d’utilisation commerciale. Partage à l’identique. Pas de modification
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Histoire(s) de l'ergonomie (4/7) - La démultiplication des domaines de l'ergonomie
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Histoire(s) de l'ergonomie (2/7) - La conceptualisation : L'essor des concepts et méthodes en ergonomie
Description
:
« La conceptualisation : l’essor des concepts et méthodes en ergonomie » constitue la deuxième partie de la Grande Leçon Histoire(s) de l’ergonomie. Elle nous permet de comprendre comment l’ergonomie va développer ses concepts, c’est-à-dire un ensemble de prédicats qui visent à la compréhension ...
Mots clés
:
analyse, intervention, travail, santé, homme-technologie, homme-machine, mouvements oculaires, charge physique, charge cognitive, tâche, activité, prescription, risques, interaction, charge, amélioration
Date
:
20-03-2013
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Attribution : © Université de Lorraine / Université Ouverte des Humanités, février 2013 Pas d’utilisation commerciale. Partage à l’identique. Pas de modification.
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Architecture et composants de l'outil ORI-OAI
Description
:
Dans une première partie, cette séquence expose l'architecture modulaire de l'outil ORI-OAI et les différents scénarios d’utilisation possibles.Elle détaille ensuite chacune des briques de l'outil, avant de présenter leur interaction avec les autres briques du système ORI-OAI et avec leur enviro ...
Mots clés
:
ORI-OAI, composant logiciel, fonctionnalité logicielle, interaction logicielle, architecture logicielle
Date
:
18-01-2016
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. Creative Commons BY - NC - ND
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Architecture et composants de l'outil ORI-OAI
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Comment améliorer l’accès aux cartographies pour les déficients visuels ?
Description
:
À l’heure où les dispositifs interactifs se multiplient dans notre environnement, se pose la question de leur accessibilité. Anke Brock nous sensibilise sur le sujet dans cet épisode du podcast audio.
Mots clés
:
Interactive maps, multimodality, nonvisual interaction, haptic perception, space perception, fuscia
Date
:
03-06-2014
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Deconstructing “joint improvisation”
Description
:
What is “joint” and what is “improvisational” about joint improvisation? The “joint” aspect can be contrastedwith solo improvisation, such as that of a jazz pianist. Even when jazz pianists improvise in the context of anensemble, the arrangement of these improvisationsis often serial, rather than ...
Mots clés
:
interaction linguistique, improvisation
Date
:
06-11-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. BY NC SA
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Deconstructing “joint improvisation”
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Guillaume Brunerie - Théorie des types dépendants et axiome d'univalence
Description
:
Théorie des types dépendants et axiome d'univalence
Mots clés
:
Grenoble, CNRS, institut fourier, UGA, inter'actions, types dépendants, axiome d'univalence
Date
:
26-05-2015
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs. CC BY-NC-ND 4.0
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Guillaume Brunerie - Théorie des types dépendants et axiome d'univalence
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