29 résultats : AMEREIN-SOLTNER BÉATRICE

Attention : l'accès aux ressources peut être restreint, soit pour des raisons juridiques, soit par la volonté de l'auteur.
29 résultats
page 1 sur 3
résultats 1 à 10
UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module décrit et analyse les méthodes de tri interne qui opère par comparaison: tri par insertion, tri de Shell, tri bulles, tri par sélection, tri par tas, tri fusion et tri rapide.
Mots clés : Tri interne comparatif, Taxonomie des tris, Tri par insertion, Tri de Shell, Tri bulles, Tri par tas, Tri fusion, Tri rapide
Date : 10-2012
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module définit ce qu'est l'algorithmique et les algorithmes puis précise comment formuler et décomposer un algorithme.
Mots clés : Définitions, Concepts, algorithmie, algorithme
Date : 10-2010
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module présente le paradigme de l'algorithme glouton puis l'applique à plusieurs exemples. Les dernières sections donnent les éléments de la stratégie gloutonne ainsi que les fondements théoriques des méthodes gloutonnes.
Mots clés : Techniques de conception, Paradigme de l'algorithme glouton, Éléments de la stratégie gloutonne
Date : 04-2015
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module présente le paradigme de la programmation dynamique puis l'applique sur deux exemples classiques: la multiplication d'une suite de matrices et la plus longue sous-séquence commune. La dernière section présente les éléments de programmation dynamique.
Mots clés : Techniques de conception, Paradigme de la programmation dynamique, Multiplication de matrices, Plus longue sous-séquence commune, Éléments de programmation dynamique
Date : 04-2015
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Cet exercice s'intéresse à la complexité au pire de la recherche d'un élément majoritaire dans une séquence tabulaire.
Mots clés : Diviser pour régner, algorithmie, programmation, C++
Date : 04-2015
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module présente le paradigme "diviser pour régner", donne le Master-Théorème des algorithmes "diviser pour régner" puis l'applique sur la multiplication de matrices.
Mots clés : Techniques de conception, Paradigme diviser pour régner, Master-Théorème, Multiplication de matrices
Date : 04-2015
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module étudie principalement la complexité en temps d'exécution. Elle présente le contexte mathématique, définit les complexités en temps puis réalise l'étude de cas de la sous-séquence de somme maximale.
Mots clés : Théorie de la complexité, Complexités en temps, Complexités de la recherche linéaire, Sous-séquence de somme maximale, Algorithmie, Algorithmique, Programmation
Date : 10-2012
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module introduit la récursivité des actions, un des concepts de programmation les plus importants.
Mots clés : Récursivité, Types de récursivité, Tours de Hanoi, Coût de la récursivité, Récursivité terminale, Algorithmie, Algorithmique, Programmation
Date : 10-2012
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Une racine (ou solution) de l'équation f(x)=0 s'appelle aussi zéro de la fonction f. Cet exercice calcule un zéro de f par la méthode de Newton ou la méthode par dichotomie.
Mots clés : Numériques, algorithmie, programmation, C, C++
Date : 10-2010
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur
UNISCIEL (unisciel)
Description : Ce module présente la terminaison d'un algorithme, la validité d'un algorithme, l'évaluation du coût d'un calcul, les notations asymptotiques et donne deux exemples d'analyse asymptotique d'algorithme.
Mots clés : Terminaison d'un algorithme, Validité d'un algorithme, Évaluation du coût d'un calcul, Notations asymptotiques, Algorithmie, Algorithmique, Programmation
Date : 10-2010
Droits : Licence creative commons de type 3:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.fr - pour plus d'information contacter l'auteur