7 résultats : UNIVERSITÉ DE PARIS XI

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Description : "Il s'agit de modéliser, d'évaluer les performances, et dans une certaine mesure, d'optimiser, des classes bien répertoriées de systèmes dynamiques à événements discrets (systèmes de production, réseaux de transports, etc). Le cours met l'accent sur les méthodes analytiques exactes (par opposition ...
Mots clés : automatique, système à événement discret, algèbre dioïde, graphe événement, automate, algèbre max plus, fuscia
Date : 12-02-1999
Droits : Ce cours est diffusé sous licence creative common "Paternité - Pas de modification", ce qui signifie que vous êtes libre de diffuser ce document à condition de citer l'auteur et le titre du document, par contre vous n'avez pas le droit de modifier, transformer ou adapter ce document.
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Description : Ce cours traite de l'informatique graphique en 2D et 3D. Il donne les bases mathématiques en géométrie 2D et 3D permettant de créer les surfaces, courbes, couleurs, textures et lumière des objets en 2D et 3D. Ce cours est accompagné d'un tutoriel sur OpenGL, logiciel qui permet de créer des objets ...
Mots clés : graphisme, géométrie 2D, primitives 2D, géométrie 3D, transformations 3D, programmation graphique, algorithme, OpenGL, C, C++, courbe, surface, couleur, texture, lumière, fuscia
Date : 01-09-2006
Droits : Ce cours est diffusé sous licence Creative Common "Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique 2.0", ce qui signifie que vous avez le droit de diffuser, modifier le contenu de ces cours aux conditions de citer l'auteur et les titres des cours utilisés. ...
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Description : Ce cours s'adresse à des étudiants souhaitant obtenir des connaissance en synthèse d'images. Le cours commence par une partie théorique centrée sur la géométrie 2D, puis présente les possibilités en traitement d'images des langages Postscript et Perl (opérateurs,variables, procédures, contrôles, ...
Mots clés : synthèse d'image, géométrie 2D, Postscript, Perl, logiciel Gimps, infographie, script Perl-Gimp, modélisation 3D, logiciel Blender, logiciel Virtual Choreographer, logiciel VIRCHOR, XML, fuscia
Date : 01-09-2006
Droits : Ce cours est diffusé sous licence Creative Common "Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique", ce qui signifie que vous avez le droit de diffuser, modifier le contenu de ces cours aux conditions de citer l'auteur et les titres des cours utilisés. ...
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Description : Ce cours a pour objectif de vous permettre d'acquérir les bases en animation d'agents virtuels humains, elle explique comment créer des visages avec la prise en compte des expressions faciales (appelées "visèmes") ainsi que l'animation des mouvements de personnage (par l'articulation du squelette). ...
Mots clés : modélisation, 3D, maillage, image de synthèse, visage, visème, squelette, quaternion, logiciel VirChor, logiciel Virtual Choreographer, logiciel Blender, mouvement, fuscia
Date : 01-09-2006
Droits : Ces cours sont diffusés sous licence Creative Common "Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique", ce qui signifie que vous avez le droit de diffuser cette œuvre au public et de la modifier à la condition de citer l'auteur ainsi que le titre du (ou ...
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Description : Ce cours vous permettra d'aborder la création d'images de synthèse sur les processeurs graphiques à partir du langage Cg pour la création de scènes en 3D en utilisant les shaders (code pour traiter les données : surfaces, maillage, texture). Les deux chapitres suivants sont consacrés au relief et ...
Mots clés : image de synthèse, shader, lumière objet, couleur objet, relief objet, bump mapping, langage Cg, logiciel OpenGL, environnement en rendu graphique, rendu non photoréaliste, programmation du processeur graphique, maillage, programme de vertex, loi physique, déformation, texture, algorithme, BRDF, ...
Date : 01-09-2006
Droits : Ce cours est diffusé sous licence Creative Common ""Paternité - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage des Conditions Initiales à l'Identique", ce qui signifie que vous avez le droit de diffuser cette œuvre au public et de la modifier à la condition de citer l'auteur ainsi que le titre du (ou des) ...
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Description : 29 exercices sur les chaînes de Markov homogènes à temps discret répartis en 5 thèmes: - modélisation d'une suite, - calcul de la probabilité d'un événement, - classification des états d'une chaîne de Markov, - lois invariantes et comportement asymptotique d'une chaîne de Markov - simulation ...
Mots clés : probabilités, chaine de Markov, processus stochastique, variable aléatoire, matrice de transition, loi stationnaire, loi invariante, simulation, fuscia
Date : 22-02-2010
Droits : Le contenu des serveurs WIMS est sous licence gpl. Les exercices proposés et leur utilisation répondent à la licence creative common "Paternité sans utilisation commerciale et reproduction des droits de l'œuvre à l'identique", ce qui signifie que vous pouvez effectuer les exercices présentés ainsi ...
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Description : Ce livre présente la théorie du contrôle optimal ainsi que ses applications dans le monde industriel. Ce cours présente et explique les principes mathématiques de la théorie du contrôle optimal appliqués aux systèmes contrôlés linéaires avec les notions de régulation et stabilisation du système ...
Mots clés : automatique, contrôle optimal, système linéaire, théorie linéaire quadratique, système non linéaire, maximum de Pontryagin, théorie d'Hamilton-Jacobi, fuscia
Date : 01-01-2008
Droits : Ce cours est diffusé sous licence Creative Common "Paternité et reproduction des droits de l'œuvre à l'identique" (Cf. : http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/fr/).