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Apprendre à coloriser des images
Description
:
La colorisation d’archives est couramment utilisée dans le milieu audiovisuel pour restaurer et rendre plus réalistes des vidéos anciennes. Elle nécessite un travail manuel fastidieux qu'il est actuellement difficile d'automatiser. Quelles en sont les raisons ?
Mots clés
:
colorisation image, apprentissage automatique, algorithme
Date
:
15-07-2019
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Commons : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Apprendre à coloriser des images
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Interaction musicale en temps réel entre musiciens et ordinateur
Description
:
L’informatique musicale, de l’accompagnement musical automatique vers la programmation synchrone en temps réel.
Mots clés
:
informatique musicale, temps réel, interaction musicale, système réactif et synchrone, programmation synchrone, apprentissage automatique, traitement du signal, fuscia
Date
:
14-03-2006
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Interaction musicale en temps réel entre musiciens et ordinateur
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Antescofo à l'avant-garde de l'informatique musicale
Description
:
Peut-on doter une machine d'intelligence musicale ? C'est le défi que relève Antescofo.
Mots clés
:
musique par ordinateur, informatique musicale, temps réel, interaction musicale, système réactif et synchrone, programmation synchrone, apprentissage automatique, traitement du signal, fuscia
Date
:
27-06-2012
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Antescofo à l'avant-garde de l'informatique musicale
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Optimisation et apprentissage
Description
:
L'apprentissage est un domaine émergent à l'interface de l'informatique et des statistiques, porté par la croissance exponentielle du flot de données générées par des applications aussi variées que la biologie, le commerce en ligne, l'imagerie, la vidéo, le traitement du langage, etc. Ce domaine ...
Mots clés
:
mathématiques appliquées, apprentissage automatique
Date
:
17-04-2014
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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Optimisation et apprentissage
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Linguistique et informatique : la traduction automatique
Description
:
Conférence du 16 février 2000 par Laurence Danlos. La linguistique informatique est un domaine scientifique neuf, né du développement conjoint des modèles mathématiques et informatiques (théorie des langages formels) et de la formalisation des descriptions linguistiques. Il a pour objectif le tr ...
Mots clés
:
modéle mathématique, traduction assistée par ordinateur, sémantique, linguistique informatique, lemmatisation, langage naturel, intelligence artificielle, ambiguité lexicale, sciences cognitives, traduction automatique
Date
:
16-02-2000
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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Linguistique et informatique : la traduction automatique
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Des véhicules plus sûrs et plus propres
Description
:
Qu’attend-on de la voiture de demain ? Hormis d’être plus élégante, plus pratique, plus confortable, deux mots reviennent sans cesse aujourd’hui : « plus sûre et plus propre ».
Mots clés
:
automobile, véhicule, sécurité, écologie, amélioration, technologie, fiabilité, automatique, traitement du signal, fuscia
Date
:
02-12-2013
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Étude des réseaux de neurones récurrents pour étiquetage de séquences
Description
:
JEP-TALN-RECITAL 2016 - Mercredi 6 juillet 2016 Session commune JEP/TALN 2 Marco Dinarelli and Isabelle Tellier Étude des réseaux de neurones récurrents pour étiquetage de séquences Résumé : Dans cet article nous étudions plusieurs types de réseaux neuronaux récurrents (RNN) pour l’étiquetage de ...
Mots clés
:
Traitement Automatique des Langues, Traitement Automatique de la Parole
Date
:
06-07-2016
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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Étude des réseaux de neurones récurrents pour étiquetage de séquences
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Vision et commande
Description
:
Ce cours est une introduction aux problèmes de vision par ordinateur et de l'asservissement visuel. La première partie concerne les applications, les capteurs, la géométrie 3D et la projection. La deuxième partie est axée sur l'asservissement visuel : les capteurs, le transfert analogique et numérique ...
Mots clés
:
automatique, traitement image, vision par ordinateur, asservissement visuel, 2D, 3D, homographie, géométrie épipolaire, capteur, bruit, échantillonnage, fuscia
Date
:
20-12-2009
Droits
:
Ce cours est diffusé sous licence Creative Common "Paternité-Pas d'Utilisation Commerciale-Partage des Conditions Initiales à l'Identique", ce qui signifie que vous avez l'autorisation de communiquer, reproduire, distribuer l'œuvre au public à condition de citer l'auteur avec interdiction d'utiliser ...
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Vision et commande
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Un réseau social chez les planctons
Description
:
Faire parler les millions de données collectées lors de l'expédition Tara Océans, n'est pas une mince affaire. Mais grâce à l'informatique, celles-ci dévoilent peu à peu leurs secrets... Damien Eveillard, bio-informaticien, nous en parle dans cet épisode du podcast audio.
Mots clés
:
biologie des systèmes, plancton, analyse de données, données omiques, graphes, biodiversité, climat, apprentissage automatique, fuscia
Date
:
01-03-2016
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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Un réseau social chez les planctons
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La visualisation analytique, pour comprendre des données complexes
Description
:
La visualisation analytique utilise les capacités visuelles humaines pour accélérer et faciliter l’exploration des données.
Mots clés
:
visualisation analytique, visualisation interactive, représentation graphique, analyse automatique de données, fuscia
Date
:
08-03-2010
Droits
:
Ce document est diffusé sous licence Creative Common : Paternité - Pas d'utilisation commerciale - Pas de modification. http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/fr/legalcode
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La visualisation analytique, pour comprendre des données complexes
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