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Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2013) : SEMATIC a serious game to learn the reading code in children with Low–functioning autism.
Description
:
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2013) : SEMATIC a serious game to learn the reading code in children with Low–functioning autism. Intervenants : Eva Le GALL (1,2) – Stephanie HUN (1)-Florence ASKENAZY (1) – Nadine RENAUDO (1) - Sylvie SERRET (1) ((1) Child and Adolescent Psy ...
Mots clés
:
SeGaMed, Nice, 2013, médecine, santé, Serious Games, jeux sérieux, enseignement, pédagogie, apprentissage, formation
Date
:
12-09-2013
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2013) : SEMATIC a serious game to learn the reading code in children with Low–functioning autism.
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SEGAMED 2014 : Débriefing collaboratif semi-automatique : application au cas d’un bloc opératoire virtuel
Description
:
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) :Débriefing collaboratif semi-automatique : application au cas d’un bloc opératoire virtuel Intervenants : Catherine Lelardeux, Vincent Lubrano Résumé : Session 1 : Adaptation des SG à la simulation Modérateur : Pascal Staccini 1. Antonia ...
Mots clés
:
enseignement, Serious Game, Santé, Médecine, 2014, Nice, segamed, jeux sérieux, apprentissage, Formation
Date
:
05-12-2014
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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SEGAMED 2014 : Débriefing collaboratif semi-automatique : application au cas d’un bloc opératoire virtuel
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SEGAMED 2014 : Adaptation des SG à la simulation: Discussions
Description
:
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Adaptation des SG à la simulation: Discussions Intervenants : Antonia Blanié, Daniel Chevallier, Catherine Lelardeux, Vincent Lubrano Résumé : Session 1 : Adaptation des SG à la simulation Modérateur : Pascal Staccini 1. Antonia Blanié ...
Mots clés
:
enseignement, Serious Game, Santé, Médecine, 2014, Nice, segamed, jeux sérieux, apprentissage, Formation
Date
:
05-12-2014
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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SEGAMED 2014 : Adaptation des SG à la simulation: Discussions
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SEGAMED 2014 : Ouverture
Description
:
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Ouverture Intervenants : Jérôme Leleu (Paris), Jean-François Carrasco (Nice), Pascal Staccini (Nice), Jean-Paul Fournier (Nice), Jean-Yves Plantec (Toulouse) Résumé : Séance d’ouverture: Comité d’Organisation : Jérôme Leleu (Paris), ...
Mots clés
:
enseignement, Serious Game, Santé, Médecine, 2014, Nice, segamed, jeux sérieux, apprentissage, Formation
Date
:
05-12-2014
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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SEGAMED 2014 : Ouverture
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SEGAMED 2014 : SG et territoires de santé numérique (TSN)
Description
:
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014): SG et territoires de santé numérique (TSN) Intervenant : Eric Lepage Résumé : Session 5 : SG et adaptation aux environnements de santé digitale Modérateurs : Jean-Yves Plantec (Toulouse) et Régis Caillat-Grenier (Paris) 1. Eric Lepage (Paris) ...
Mots clés
:
enseignement, Serious Game, Santé, Médecine, 2014, Nice, segamed, jeux sérieux, apprentissage, Formation
Date
:
06-12-2014
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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SEGAMED 2014 : SG et territoires de santé numérique (TSN)
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SEGAMED Nice 2012 : Glucidweb : a new web site to promote education for flexible insuline thérapie.
Description
:
Titre : SEGAMED Nice 2012 : Glucidweb : a new web site to promote education for flexible insuline thérapie. Intervenant (s) : Hélène LERAY (ZIPPYWARE, Caen). Résumé : description du site d’éducation pour la surveille des traitements par l’insuline. L’auteur n’a pas transmis de conflit d’intérêt ...
Mots clés
:
Nice 2012, SEGAMED, jeux sérieux, enseignement, apprentissage, médecine, santé
Date
:
05-10-2012
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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SEGAMED Nice 2012 : Glucidweb : a new web site to promote education for flexible insuline thérapie.
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Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2013) : “L’affaire Birman” par une population d’enfants et d’adolescents atteints de diabète de type 1 : effet sur l’acquisition de connaissances et de compétences concernant le diabète (étude LUDIDIAB).
Description
:
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2013) : Utilisation du jeu sérieux “L’affaire Birman” par une population d’enfants et d’adolescents atteints de diabète de type 1 : effet sur l’acquisition de connaissances et de compétences concernant le diabète (étude LUDIDIAB). Intervenants : Hélène ...
Mots clés
:
SeGaMed, Nice, 2013, médecine, santé, Serious Games, jeux sérieux, enseignement, pédagogie, apprentissage, formation
Date
:
12-09-2013
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2013) : “L’affaire Birman” par une population d’enfants et d’adolescents atteints de diabète de type 1 : effet sur l’acquisition de connaissances et de compétences concernant le diabète (étude LUDIDIAB).
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SEGAMED 2014 : Proposition de réflexion sur la construction d’un observatoire Santé-Territoires s’appuyant sur l’expérience et l’expérimentation de Serious Games
Description
:
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014): Proposition de réflexion sur la construction d’un observatoire Santé-Territoires s’appuyant sur l’expérience et l’expérimentation de Serious Games Intervenant : Gilles Maignant Résumé : Session 5 : SG et adaptation aux environnements ...
Mots clés
:
enseignement, Serious Game, Santé, Médecine, 2014, Nice, segamed, jeux sérieux, apprentissage, Formation
Date
:
06-12-2014
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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SEGAMED 2014 : Proposition de réflexion sur la construction d’un observatoire Santé-Territoires s’appuyant sur l’expérience et l’expérimentation de Serious Games
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SEGAMED Nice 2012 : The MIRROR project : a 3D hospital to train stressful situations .
Description
:
Titre : SEGAMED Nice 2012 : The MIRROR project : a 3D hospital to train stressful situations Intervenant (s) : Dalia MOROSINI (Imaginary srl, Milan, Italy). Résumé : “CLinIC - The Virtual Tutor” is a 3D serious game dealing with difficult dialogues and challenging situations developed for the health ...
Mots clés
:
Nice 2012, SEGAMED, jeux sérieux, enseignement, apprentissage, médecine, santé
Date
:
05-10-2012
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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SEGAMED Nice 2012 : The MIRROR project : a 3D hospital to train stressful situations .
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SEGAMED 2014 : Good practices and disruptive technologies : interactive session in which participants are invited to actively interact with several games for active ageing and rehabilitation
Description
:
Titre : Serious games en médecine et santé (SeGaMed 2014) : Good practices and disruptive technologies : interactive session in which participants are invited to actively interact with several games for active ageing and rehabilitation Intervenante : Lucia Pannese Résumé : Session 7 : Workshop ...
Mots clés
:
enseignement, Serious Game, Santé, Médecine, 2014, Nice, segamed, jeux sérieux, apprentissage, Formation
Date
:
06-12-2014
Droits
:
Droits réservés à l'éditeur et aux auteurs.
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SEGAMED 2014 : Good practices and disruptive technologies : interactive session in which participants are invited to actively interact with several games for active ageing and rehabilitation
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